Игры для всех

Пройти принс персии два трона. Принц персии два трона прохождение боссов

A. The Beginning

Идем вперед и прокатываемся через дыру в двери. Здесь налево и прямо, затем развернитесь у горящего камня. Влезаем на деревянные ящики справа и прыгаем на камень впереди. После этого прыгаем на камень, поворачиваем налево у стены и прыгаем на деревянный выступ впереди. Поверните влево и бегите по стене к следующему деревянному выступу. Поверните направо и взбегите по стене, чтобы ухватиться за выступ, перебираемся левее по выступу и дальше за угол. Спрыгиваем и движемся вперед к лестнице.

Спуститесь по лестнице, идите вперед и у стены направо. Прыгаем на шест впереди и поднимаемся. Огибаем колонну и прыгаем на шест впереди. Поднимаемся по следующему шесту и прыгаем обратно на шест сзади. Поверните налево и прыгайте на деревянную платформу. Оттуда поверните направо и взберитесь на поднявшуюся платформу, затем бегите к перилам справа, чтобы взобраться на них (автоматически). Прыгаем на шест в центре комнаты. Там развернитесь налево и прыгайте на выступ. Смещаемся вправо и спрыгиваем. Развернитесь, пробегите по стене до выступа. Запрыгните на выступ сверху, затем сместитесь влево до открытой части. Взбирайтесь и спрыгивайте в следующую комнату.

B. The Ramparts

В этой комнате есть фонтан, выпейте воду, чтобы восстановить свою жизненную энергию и сохраните игру. Воду можно пить для восстановления сил из любых источников, но только возле фонтанов можно сохраняться. Поворачиваем налево и движемся вперед до угла. Здесь вы можете воспользоваться Landscape Camera (мигающая иконка в левом нижнем углу экрана). Камера может выполнять зум (приближение) не только для местности, но и для персонажей, с которыми вам придется иметь дело.

Идем направо и взбираемся по лестнице в следующую комнату. Еще раз направо, затем в дверь для активации видео-ролика. Здесь вас поджидает первый противник - Охранник, а также система Speed Kill. Чтобы ей воспользоваться, двигайтесь незаметно за спину противника, пока экран не начнет искажаться. Когда это произойдет, запускаем процесс. Для проведения Speed Kill жмем соответствующую кнопку, когда экран мигает и кинжал сверкает одновременно, иначе Speed Kill прекратится и Принцу придется очень тяжело. Первая серия Speed Kill учебная, поэтому у вас есть время потренироваться и интервалы довольно длинные. Для Охранника обычно требуется два интервала в Speed Kill. Запускаем Speed Kill. Воспользуйтесь Landscape Camera, если хотите. Бежим направо, прыгаем через перила и запрыгиваем на шест впереди.

Скользим по шесту вниз, крадемся за Охранника и применяем Speed Kill. После того, как разделаетесь с ним, бегите направо до края платформы. Бежим вдоль левой стены к выступу напротив. Затем направо до конца выступа, взбираемся и прыгаем на следующий выступ. Бежим направо к концу этого выступа и прыгаем на следующий выступ. Опять направо к концу выступа, затем прыгаем через щель направо. Быстро спускаетесь по лестнице, двигаетесь за спину Охранника и запускаете Speed Kill.

Здесь упоминается техника боя - Free- Form Fighting, весьма похожая на систему предыдущей версии Prince of Persia: Warrior Within.

Бежим к колонне и спускаемся по лестнице, затем направо и вперед к переулку. Здесь у вас есть возможность поупражняться в Free- Form Fighting против Охранника. Прыжковые атаки эффективны, особенно Aerial Landing Slice. После схватки бежим направо к выступу. Дальше вдоль левой стены и прыгаем на выступ справа. Взбираемся на выступ и прыгаем на следующий выступ. Бежим налево, поворачиваем за угол и взбираемся наверх. Поворачиваем налево и взбираемся по лестнице.

В следующей комнате находим выступ вверху, взбираемся и идем вперед для активации видео-ролика. После этого поверните налево и бегите к краю платформы. Затем вдоль левой стены к шторе, по которой спуститесь вниз. Поворачиваемся и бросаемся вперед к своей первой основной схватке Free- Form Fighting с тремя Охранниками. Эффективны прыжковые атаки и атаки с отскоками от стен (Wall Rebound). Если сопротивление велико, можете воспользоваться комбинацией Grab Throw, чтобы швырнуть противников в пропасть или огонь.

После схватки бежим вперед и поворачиваем налево в следующую комнату. Взбираемся по лестнице напротив и прыгаем на другую лестницу сзади. Поворачиваемся на лестнице и взбираемся наверх. Взбегаем по стене справа и прыгаем на максимальной скорости в верхней точке, чтобы дотянуться до выступа слева. Взбираетесь на выступ, прыгаете направо, подбегаете к лестнице и взбираетесь наверх. Здесь вы найдете новый альтернативный вид камеры – от первого лица (First Person Camera). Воспользуйтесь ей и снова вернитесь в нормальный режим. Дальше бежим с платформы вперед, поворачиваем налево и вперед к двери, взбираемся на выступ слева от двери. Взбираетесь еще на один выступ, и бегите к краю платформы. Здесь вы встретитесь с новыми противниками - Лучниками. Они слабее Охранников, но весьма досаждают своими стрелами. К счастью, их атаки могут быть блокированы, для чего достаточно одного интервала в Speed Kill. Бегите вдоль стены слева к выступу напротив, затем ждите, пока экран не начнет искажаться. После чего запускаем Speed Kill (вы можете истреблять их с любого места пока экран искажен).

Отсюда бежим вперед и спускаемся по лестнице. Если хотите, можете подкрасться незаметно к Охраннику впереди и уничтожить его с помощью Speed Kill. Если нет, пробегаете по стене справа к выступу. Взбираемся на выступ, бежим вперед до конца и прыгаем налево на другой выступ. Опять смещаемся до конца выступа, ждем, пока экран не начнет искажаться, и включаем Speed Kill. Впереди находится Лучник, приближаемся к нему справа и уничтожаем его с помощью Speed Kill. Бегите к концу следующего коридора и поднимаетесь по лестнице в конце него. Затем еще немного вперед и с последним прыжком вы попадаете в новую зону.

C. The Harbor District

Здесь находится фонтан, воспользуйтесь им для восстановления сил. Идите вперед к краю деревянной платформы, бегите вдоль левой стены и прыжком доберитесь до следующей платформы. Двигаемся к выступу слева и дотягиваемся до него. Смещаемся вправо вдоль выступа и за угол, затем взбираемся на следующую платформу. Дальше по балке справа на следующий выступ, затем вправо вдоль выступа к следующей балке. Прыгайте на балку напротив, чтобы добраться до следующей платформы. Затем прокатываемся через дыру впереди и попадаем в следующую комнату.

Поворачиваете налево, и вы увидите стойку с оружием, оно может вам пригодиться. Взломайте стойку с помощью кинжала, затем поверните направо и заберитесь на балку. Прыгаем вперед с балки, чтобы добраться до других балок, расположенных друг над другом. Прыгаем с первой балки на вторую. Это может вспугнуть птиц, что вызовет подозрение у противников, находящихся внизу. Подождите, пока Лучник не отвернется и с помощью Speed Kill разделайтесь с Охранником. Затем двигаемся к Лучнику и проверяем на нем эффективность Speed Kill. Взбегаем по стене впереди и в прыжке добираемся до балки. Прыгайте на следующую балку выше, затем смещаемся влево до следующей платформы.

Впереди находится другая балка, прыгайте на нее. Перемещаемся к балке, указывающей к центру, совершаем затяжной прыжок вниз. Два Охранника попытаются атаковать, разделайтесь с ними, как посчитаете нужным.

После этого поворачиваем направо и прыгаем на балку впереди. Двигайтесь вдоль балки направо, затем прыгайте на следующую балку. Слева от вас находится проем, прыгайте в него и забирайтесь на следующую платформу. Прыгаем вперед на следующую балку, и совершаем затяжной прыжок в проем. Прокрутитесь в проеме и прикончите Охранника внизу с помощью Speed Kill. Двигаемся вперед в следующую комнату.

Если надо, используйте Landscape Camera, затем двигайтесь к краю платформы справа, прямо к птичкам. Подождите, пока охранники не займут свои исходные позиции, затем прыгайте на балку впереди. С этой позиции с помощью Speed Kill разделайтесь с охранниками, затем двигайтесь к Лучнику и отправьте его вслед за остальными. Взбираемся по лестнице рядом с Лучником и попадаем на следующую платформу.

Перемещаемся по балке и прыгаем к перилам напротив, однако не перелезайте сразу через них. Подождите, пока Лучник пройдет влево, и перелезайте, как только он начнет двигаться вправо. Теперь можно испытать на нем действие Speed Kill. Прокатываемся через дыру впереди.

D. The Streets of Babylon

Здесь находится еще один фонтан. Взбегите по стене справа от него, чтобы добраться до следующей платформы. Можете воспользоваться Landscape Camera, затем бегите вдоль стены справа и прыжком заберитесь на балку. Подождите, пока Охранник не окажется под вами и экран не исказится, затем воспользуйтесь Speed Kill. Двигайтесь к Лучнику и разделайтесь с ним аналогично. Бежим вдоль стены слева, забираемся на балку и затем прыгаем на следующее здание.

Поверните налево и идите по лестнице до тупика. Можете воспользоваться Landscape Camera, затем взбегайте по стене слева или справа и прыгайте. Еще один прыжок, когда коснетесь стены напротив, продолжайте в том же духе, чтобы подняться к выступу. Взберитесь на выступ справа, затем прыжком доберитесь до следующего выступа. Смещаемся вправо к следующей платформе, затем взбираемся еще до одной.

Заберитесь на балку справа и двигайтесь к центральной балке. Прыгаем вперед на следующую балку, затем еще на одну. Смещаемся вправо и прыгаем вперед на следующую балку, затем влево и еще один прыжок на другую балку. Еще один прыжок вперед и вы на следующей платформе.

Переберитесь через перила напротив и двигайтесь параллельно выступу напротив (над черной стеной). Спрыгните на выступ внизу. Воспользуйтесь Landscape Camera и дождитесь, когда Охранник слева отвернется, затем быстро разделайтесь с другим Охранником с помощью Speed Kill. Теперь можно вернуться к первому Охраннику. Бежим вперед по переулку, пока не доберемся до балки. Перемещаемся по ней прыгаем на выступ напротив, затем смещаемся влево вдоль выступа и забираемся на другую балку. Прыгайте на балку, параллельную этой, еще один прыжок оттуда на следующую платформу.

Вперед по проходу к краю платформы. Бегите вдоль стены справа и прыгайте, когда вы окажетесь параллельно с балкой в центре, чтобы забраться на нее. Прыжок к стене справа или слева, и с нее на балку над вами. Двигаемся вперед и прыгаем в следующую зону.

E. The Palace Balcony

Здесь находится фонтан. Перебираетесь через перила слева и прыгаете на платформу внизу. Двигайтесь к краю, затем бегите вдоль стены слева, когда поравняетесь с перилами, прыжком переправьтесь на правую сторону. Заберитесь на перила. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегите по стене рядом и взберитесь на выступ вверху. Смещаемся вдоль выступа влево к балке и ждем, пока Лучник вдали не начнет движение. Затем воспользуйтесь Speed Kill против Охранника внизу. Двигаемся вперед и поворачиваем направо, но остаемся позади коричневой решетчатой стены. С помощью Landscape Camera наблюдайте за двумя Лучниками. Подождите, пока Охранник на переднем плане не повернет направо, затем быстро поднимитесь и поверните налево в следующий альков (ниша). Двигайтесь вперед и вскарабкайтесь по мебели, затем взбегите по стене и прыгните на балку. Смещаемся вправо вдоль балки до ее края, затем ждем, пока экран не начнет искажаться. Применяем Speed Kill на одном Лучнике, а затем и на втором.

Недалеко слева от того места, где был последний Лучник, находится каменная статуя. Взберитесь по ней, взбегите на стену и воткните кинжал в пластину. Подпрыгните и воткните кинжал в следующую пластину, затем прыгайте на балкон напротив.

На краю балкона бегите вдоль левой стены и прыгайте, когда доберетесь до ставня, чтобы перенестись на следующую платформу. Слева находится пластина пресса, встаньте на нее и откройте дверь впереди. Пробегаем в дверь до того, как она закроется.

В следующей комнате взбираемся на стол справа и двигаемся к краю платформы. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль правой стены и воткните кинжал в пластину, когда доберетесь до нее. Спрыгните на балку внизу, затем еще один прыжок, и воткните кинжал в другую пластину. С этой позиции разделайтесь с Охранником внизу с помощью Speed Kill.

Справа находится столб, запрыгните на него и поднимитесь по нему вверх. Отсюда запрыгните на балку справа и еще одним прыжком доберитесь до следующей платформы. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегите по стене впереди и заберитесь на выступ. Смещаемся по выступу вправо до балки и двигаемся до конца балки к проему. Прыгайте в проем, проворачивайтесь в нем и разделайтесь с Лучником внизу с помощью Speed Kill.

Затем направляйтесь к перилам, переберитесь через них и прыгните на балку напротив. Дождитесь, когда экран исказится, затем разделайтесь с Охранником внизу с помощью Speed Kill. Идите вперед до двери справа, забаррикадированной мебелью. Покрошите мебель кинжалом и ждите, что встревоженный Охранник вернется назад. Воспользуйтесь Landscape Camera, если надо, пройдите в дверь и взбегите по стене впереди к перилам. Однако, не перепрыгиваем через них. Вместо этого смещаемся вправо, пока не минуем Охранника. Затем перепрыгивайте через перила и покажите ему, как действует Speed Kill.

Поверните к левой стене и взбегите на нее, воткните кинжал в пластину наверху. Подпрыгиваем и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены влево и втыкаем кинжал в следующую пластину. Еще один рывок налево и вы на следующей платформе.

Поверните налево и двигайтесь к столу впереди. Взбираемся и двигаемся к краю. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль стены и проверьте работоспособность Speed Kill на Лучнике впереди, нажав кнопку его активации в момент касания ставня.

Взбегаем по стене слева и прыгаем на балку. С этой балки прыгаем на следующую балку впереди, смещаемся к ее концу влево к выступу. Взбираемся на выступ и через перила вверху на следующую платформу. Воспользуйтесь Landscape Camera, заберитесь на стол впереди и воткните кинжал в пластину. Бежим вдоль стены направо и прыгаем на балку справа. Вперед вдоль балки и поворачиваем, когда достигнем меньшей балки слева. С этой балки прыгайте в проем впереди.

Быстро разделайтесь с помощью Speed Kill с удаляющимся Охранником, затем вернитесь и уничтожьте Лучника.

Если же Охранник уже слишком далеко от вас, повернитесь в проеме с разделайтесь сначала с Лучником с помощью Speed Kill. Потом бегите вперед по коридору к столу впереди. Взбегаем по стене слева и прыгаем на балку вверху. Перемещаемся на перпендикулярную балку и смещаемся вправо до конца балки. Прыгаем и втыкаем кинжал в пластину, затем бежим вдоль стены налево и втыкаем кинжал в следующую пластину. Сейчас (это самое трудное) надо прыгнуть с пластины на балку напротив и попытаться сохранить баланс, иначе Охранник вас заметит. После этого прыгайте в проем, воспользуйтесь Landscape Camera, повернитесь и примените Speed Kill.

Бегите вперед в следующую комнату. Взбегаем по стене слева и втыкаем кинжал в пластину. Бежим вдоль стены вправо к выступу, затем смещаемся вправо к концу выступа. Взбираемся на него и переходим на следующий уровень. Направляемся к концу холла, затем взбегаем по стене и прыгаем с прижимной пластины, чтобы открыть дверь и добраться до балки. Быстро взбираетесь по открывшемуся пути и попадаете в следующую зону.

Принц Персии: Два Трона

Прохождение

LIFE UPGRADE 1

Слева находится штора. Проходите за нее и идите к краю платформы. Прыгаем на следующую платформу, затем поворачиваем направо и прыгаем на другую платформу. Поверните налево и двигайтесь на балку, затем прыгайте на следующую балку, затем на еще одну, и еще на одну, чтобы попасть на следующую платформу. Поворачиваем направо и смещаемся к концу следующей балки, затем прыгаем вперед, чтобы добраться до другой балки. Поверните налево, прыгайте на последнюю платформу и напейтесь воды из фонтана впереди, чтобы пройти в коридор Life Upgrade. Не беспокойтесь о потере вашего песка в этом коридоре, если вы умрете, вы попадете в начало без каких-либо последствий. Единственная польза от песка – это добраться до конца коридора. Сначала вы встретите пару вращающихся лезвий. Подождите, пока они не опустятся, затем быстро пробегаете мимо них. Забираемся на балку впереди и виснем на руках. Смещаемся вперед до перпендикулярной балки и забираемся на нее. Двигайтесь обратно к центру и вперед к краю балки. Ждем, когда пройдут два вращающихся лезвия, затем прыгаем на следующую балку. Наконец, подходим как можно ближе к платформе, не покидая балки. Когда вращающееся лезвие впереди опустится, прыгайте вперед и идите к свету, чтобы получить Life Upgrade. Затем вас телепортируют обратно к фонтану. Отсюда просто вернитесь обратно, откуда вы пришли.

Впереди ловушка с двумя вращающимися лезвиями, а за ними еще одна с шипами. Ждем, пока не пройдут лезвия, затем пробегаем мимо них и через ловушку с шипами и останавливаемся. Ждем, пока следующие лезвия не пройдут, пробегаем мимо них также и попадаем в следующую зону.

The Tunnels

Здесь находится фонтан. Идите вперед, пока не достигните края платформы, затем бегите вдоль стены слева и в конце прыжком доберитесь до следующей платформы. Поворачиваем налево и бежим вдоль стены справа к лестнице. Поднимаетесь по лестнице, затем прыгаете на выступ справа и взбираетесь на него. Здесь вас поджидает новая ловушка – летящие стрелы. Прыгаете на следующий выступ, но продолжаете висеть. Ждете, пока стрелы пролетят, затем взбираетесь и прыгаете влево. Снова ожидаете, пока не пролетят стрелы, затем взбираетесь, прыгаете и взбираетесь на платформу вверху. Отсюда поворачиваем направо, пока не доберетесь до края платформы. Прыгайте на платформу впереди, затем прыгайте снова на следующую платформу, где вас поджидают два новых врага – Песочные Лучники. Они в основном такие же, как и обычные Лучники, но пополняют песок, убейте с помощью Speed Kill одного, а затем другого, пока они повернулись к вам спиной.

Отсюда взбегаем по стене к выступу вверху и взбираемся на него. Смещаемся вправо, затем прыгаем и взбираемся на следующий выступ, затем еще один прыжок и взбираемся на следующий выступ выше этого. Смещаетесь максимально вправо и падаете на выступ внизу. Он сломается, поэтому быстро смещаемся вправо и прыгаем на выступ вверху.

Отсюда прыгаем на выступ на противоположной стороне стены и смещаемся вправо. Затем прыгайте на следующий выступ, смещайтесь вправо и падайте вниз на следующий выступ. Этот также сломается, поэтому быстро смещайтесь вправо и запрыгните на следующий выступ в конце. Взбираетесь, прыгаете на выступ на другой стороне, пока этот выступ также не сломался. Смещаемся максимально вправо, затем прыгаем и взбираемся на следующий выступ. Еще раз смещаетесь максимально вправо.

Подождите, пока не пролетят стрелы, затем прыгаете и взбираетесь на выступ вверху. Смещаемся максимально вправо, опять ждем стрелы, затем прыгаем вверх и смещаемся вправо на следующем выступе. Взбираемся.

Выступы вверху выдвигаются. Ждем, пока они не выйдут оба, затем прыгаем и взбираемся на них, смещаемся вправо, прыгаем и взбираемся на платформу вверху для активации видео-ролика и попадания в следующую зону.

The Fortress

Здесь находится фонтан. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем скользните в проем. Вы увидите двух новых противников и новый объект. Этот объект – Песочные Ворота, и вы можете получить новые песочные силы от них. Серый противник – Песочный Охранник, песочный вариант обычного Охранника. Красный противник – Охранник Песочных Ворот, и у него есть две особенности. Во-первых, он может вызывать подмогу из Песочных Ворот. А поскольку вы не можете воспользоваться Песочными Воротами, пока все противники вокруг них не убиты, это проблема. Во-вторых, против него требуется три визуальных интервала в Speed Kill.

Подождите, пока Песочный Охранник не окажется под вами, затем воспользуйтесь Speed Kill. После того, как разделаетесь с ним, смещайтесь за спину Охранника Песочных Ворот и также уничтожьте его с помощью Speed Kill. Помните, что вы всегда можете воспользоваться перемоткой времени, если что пойдет не так.

Затем наступаем на Песочные Ворота и пополняем свои запасы песка еще одним резервуаром для песка - Sand Tank. Теперь их у вас четыре.

После этого идете налево и смещаетесь к краю платформы. Ждем, когда панель-ловушка повернется нормальной стороной, затем бежим по стене и прыгаем на перекладину. Прыгаем дальше на следующую перекладину, и еще дальше на следующую платформу с Песочным Лучником. Становитесь позади него и применяете Speed Kill.

Поворачиваем налево и прыгаем на висящую цепь. Спускаетесь по цепи вниз и ждете.

Висите там, пока два Песочных Охранника не приблизятся друг к другу, и убиваете обоих двойным Speed Kill. Отсюда идете вокруг здания, находите Песочного Лучника и вновь применяете Speed Kill. Внизу находится Песочный Ящик, содержащий 10 Песочных Единиц.

Возвращаетесь к цепи, взбегаете по стене на крышу маленькой хижины рядом с цепью. Отсюда взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину, затем прыгаем и втыкаем еще в одну пластину вверху. Затем бежим налево вдоль стены и втыкаем кинжал в пластину, затем опять бежим вдоль стены налево и прыгаем с одного ставня на другой, который перенесет вас на выступ. Падаем вниз с выступа, поворачиваемся и взбегаем по противоположной стене на другой выступ. Ждем, когда Песочный Охранник вверху не повернется, затем прыгаем и взбираемся на перила и применяем против него Speed Kill. Затем двигаетесь вперед за спину Песочного Лучника и снова применяете Speed Kill.

Здесь находится рукоятка, поверните ее и затем двигайтесь вперед к узкому краю платформы. Ждем, когда панель-ловушка повернется (первая из них была отключена рукояткой) и бежим к стене, чтобы добраться на следующую платформу.

Что это? Wow, Черный Принц вернулся.

Факел на стене можно использовать для перемещений (зацепиться цепью в полете), что увеличит возможность Черного Принца бегать по стенам. Бежим вдоль левой стены и прыгаем с факела на следующую платформу. Прыгаем вперед и перемещаемся еще на следующую платформу, затем падаем вниз на Песочного Лучника и готовимся применить Speed Kill.

Разделываетесь с Песочным Лучником, затем прыгаете обратно на выступы, чтобы подняться на платформу наверху. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль левой стены, прыгайте на факел и еще раз на цепь рядом. Скользим вниз и убиваем Песочного Лучника внизу с помощью Speed Kill. Для Черного Принца работа Speed Kills с цепей не требует ничего, кроме инициации. Неплохо, правда?

Падаем вниз, движемся к следующему Песочному Лучнику и применяем Speed Kill. После этого становитесь за каменную колонну и ждете патрульного Песочного Охранника. Когда он отвернется, подкрадываемся к нему и выполняем Speed Kill.

Это привлечет целую толпу противников. Не обращайте на них внимания, вместо этого поверните к шесту рядом с каменной колонной (рядом с ним находятся две вазы) и поднимитесь по нему. Прыгаем на перекладину впереди, потом поочередно еще на три, потом прыгаем на пластину и втыкаем кинжал, чтобы открыть ворота.

Падаем вниз, поворачиваем к воротам, проходим и попадаем в бассейн с Водой Жизни. Вы снова Принц. Идем вперед к новому эпизоду.

КОЛЕСТНИЦА

Колесницей легко управлять. Однако она таит в себе и опасность. Если вы врежетесь в что-либо помимо врага, вы умрете. В общем, будьте осторожны.

Вначале вас будет атаковать другая колесница. Не позвольте ей направить вас в стену, и попытайтесь сами туда ее направить. Будьте осторожны, однако, чтобы самим при этом не врезаться в стену.

Впереди находится развилка, двигайтесь направо. Здесь вас будут атаковать два противника, один за другим. На следующей развилке поверните налево и уничтожьте следующего противника, который появится. На следующей развилке можете повернуть в любую сторону, но помните, что верхняя дорога будет частично заблокирована колесницей противника. Разделайтесь с противником, который заберется на вашу колесницу, и мчитесь вперед к опасной развязке. И к новому видео-ролику.

Вперед к концу аллеи. Воспользуйтесь Landscape Camera. Затем взбегаем по стене к выступу, прыгаем и забираемся на выступ вверху и поворачиваем за угол. Затем прыгаем на следующий выступ, затем прыгаем и взбираемся на платформу наверху. Поверните налево и поднимитесь по лестнице, прыгните на выступ справа, затем на выступ вверху. Отсюда прыгайте на лестницу на противоположной стене и поднимайтесь на следующую платформу.

Поверните направо и идите к концу аллеи, затем перебираетесь через перила справа и прыгайте на лестницу. Поднимаемся по лестнице, прыгаем на выступ на другой стороне, поворачиваем за угол, прыгаем на следующую лестницу и поднимаемся. Прыгаем на перила другой стороне, перебираемся и попадаем в следующую зону.

The Lower City

Здесь находится фонтан. Идите вперед и заберитесь на балку. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем прыгайте на следующую балку. Двигаемся вперед и поворачиваем направо у следующей перпендикулярной балки, затем смещаемся к краю и прыгаем на выступ. Идете вправо и за угол, затем падаете вниз на следующий выступ, и еще раз вниз на другой выступ. Свешиваетесь на руках и смещаетесь вправо, пока не доберетесь до балки, затем смещаетесь к краю, прыгаете на балку в проеме и попадаете на следующую платформу. Поворачиваемся и смещаемся к краю платформы справа, затем бежим вдоль стены и на ставне запускаем Speed Kill против Песочного Охранника. Проходите в дверь и с помощью Speed Kill уничтожаете другого Песочного Охранника.

Поворачиваемся и перебираемся через перила. Воспользуйтесь Landscape Camera. Затем падаем вниз и втыкаем кинжал в пластину внизу. Ждем, пока экран не начнет искажаться, и выполняем Speed Kill против Песочного Охранника. Затем быстро двигайтесь вперед и разделайтесь с другим Песочным Охранником. Поверните направо и двигайтесь на следующую балку. Прыгаем на перекладину и летим в проем. Скользим вниз, поворачиваемся и ждем. Когда экран начнет искажаться, выполняем двойной Speed Kill. Затем быстро поднимаемся вверх и вокруг портала за спину Охранника Песочных Ворот и опять применяем Speed Kill. Идем в песочный портал, вас ожидает там 100 Песочных Единиц.

Проходим в арку налево, шаг в аллею, но стоп, возвращаемся в арку и запускаем Landscape Camera в направлении аллеи. Ждем, когда два Песочных Охранника выйдут из нее, затем выходим, приближаемся к Песочному Охраннику слева и применяем Speed Kill, затем разбираемся с Песочным Охранником справа. Взбираемся на камень с коричневым холстом наверху и затем взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Бегите вдоль стены направо к выступу. Смещаетесь вправо и взбираетесь в следующую комнату.

Здесь вас поджидают самые опасные до настоящего момента противники - Охотничьи Собаки. В этих тварей тяжело попасть и они крадут ваш песок! Самой лучший способ управиться с ними – это обороняться. Блокируйте постоянно, пока не увидите, что Собака пытается украсть ваш песок (большая туча песка поднимается, когда они попытаются сделать это), затем быстро убиваете их один ударом своего кинжала. Однако, они не будут делать это, если у вас не будет песка. В этом случае вам придется вернуться к стандартным атакам. Самый легкий способ убить их обычным способом – сбить их с ног, лучше вторичным оружием, но кинжал тоже вполне подойдет. Атаки с Отскоками от Стен очень эффективны, чтобы сбить Собаку с ног. Затем добейте ее кинжалом. В этом разделе их две, да, вы можете сражаться с ними только с помощью Free-Form Fighting. Справа в первой темной нише есть сундук с песочными единицами.

Поверните налево, идите вперед к краю платформы, затем бегите вдоль стены справа к следующей платформе. Поворачиваем налево и прыгаем на следующую платформу. Взбегаем по стене и перебираемся через перила, затем поворачиваем направо и прыгаем на следующую платформу.

Время снова стать Черным Принцем. Быстро бежим вперед и прыгаем на следующую платформу. Быстро бежим вдоль платформы, пока она не развалилась, и прыгаем на перекладину. Забираетесь на перекладину сверху и прыгаете вперед на платформу вверху, применяете Speed Kill против Песочного Лучника. Затем быстро бежим вдоль левой стены, прыгаем на факел и дальше на следующую платформу. Быстро бежим и поворачиваем налево, пока платформа не развалилась, и прыгаем к краю, затем на лестницу на другой стороне. Поднимаетесь по лестнице и попадаете в следующую зону.

The Lower City Rooftops

Вы добрались до бассейна с Водой Жизни и снова становитесь Принцем. Здесь находится фонтан. Идите от фонтана направо и ждите, когда Песочный Лучник на здании напротив повернется спиной. Затем прыгаем и убиваем его с помощью Speed Kill. Внизу находится другой Песочный Лучник, ждете, когда он повернется, прыгаете на него и также применяете Speed Kill.

Бегите вдоль правой стены и прыгайте с одного ставня на другой на противоположной стене, затем еще один прыжок для активации видео-ролика. Поворачиваем направо и затем налево, чтобы добраться до края платформы, затем прыгаем на платформу рядом находящегося дома. Взбегаете по стене напротив и ждете, когда Песочный Лучник повернется спиной. Затем взбираемся и убиваем его с помощью Speed Kill.

Оставайтесь за растительностью и воспользуйтесь Landscape Camera для наблюдения за двумя Песочными Лучниками на ближайшей крыше. Ждите, когда они повернутся спиной, прыгайте на самую правую часть выступа (для этого прыжок с вашей платформы должен быть выполнен слева по диагонали), но не взбирайтесь. Птицы вспорхнут, но если вы достаточно далеко справа, Песочные Лучники вас не заметят. Ждите, когда они повернутся спиной, затем используйте Speed Kill сначала против Лучника слева, подом против другого Лучника справа.

Забираемся на следующую платформу и активируем видео-ролик. Поверните к зданию из видео-ролика и прыгайте на ближайшую крышу. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль стены справа и прыгайте со ставня на цепь. Спускаемся по цепи и ждем.

Здесь вас поджидают два Песочных Лучника. Подождите, пока патрулирующий Песочный Лучник не сместится влево, а другой Песочный Лучник не повернется к вам спиной. Падаем вниз и запускаем Speed Kill против Песочного Лучника слева, а затем против его напарника. Идите через дверной проем к краю платформы и прыгайте на выступ напротив. Прыгаем вниз на следующий выступ и еще раз спускаемся вниз. Идем вперед по коридору до тупика, затем взбегаем и втыкаем кинжал в пластину. Затем прыгаем обратно на выступ. Прыгаем на выступ вверху, и прыгаем еще раз на следующую платформу. Бегите вдоль стены справа и втыкайте кинжал в пластину, затем прыгаете вниз и втыкаете кинжал в другую пластину. Приземляемся на аллею.

Идите вперед и разбейте объекты, затем взбегите по стене и воткните кинжал в пластину. Запрыгиваем и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены вправо и втыкаем кинжал в следующую пластину. Откроются две двери.

Отсюда можно получить второй Life Upgrade.

LIFE UPGRADE 2

Прыгайте вниз и проникаете в дальнюю дверь, прокатываясь в нее. Бегите вперед к краю платформы и прыгайте на выступ внизу. Затем прыгаем на следующий выступ левее и ниже, затем еще на один выступ. Смещаемся вправо и прыгаем на выступ напротив на другой стороне. Приземляемся на пол. Поворачиваетесь и идете по коридору, взбегаете по стенам, когда до них доберетесь. В конце находится фонтан, напейтесь из него, чтобы начать Life Upgrade. Вначале вам придется преодолеть две панели-ловушки. Подождите, пока они обе не повернутся нормальной стороной, затем бегите вперед к балке. Впереди ловушка со стрелами, ждем, пока они пролетят, и прыгаем на балки. Быстро смещаетесь к центру перекрестия балок. Снова ждете, пока пролетят стрелы, затем быстро смещаетесь к концу балки и прыгаете на следующие балки, быстро взбираетесь, чтобы не подвергнуться атаке. Смещаетесь влево на следующую балку и двигаетесь вперед к краю. Здесь придется иметь дело с выдвигающимися выступами. Ждем, когда нижний выступ исчезнет и появится снова, и быстро прыгаем на него. Затем ОЧЕНЬ быстро запрыгиваем на выступы вверху, как только они появятся. Бежим в свет и получаем Life Upgrade.

Прыгаем вниз, бежим в ближайшую дверь и попадаем в следующую зону.

The Arena

Здесь находится фонтан. Разбейте горшки слева и запаситесь побольше песком, он вам может пригодиться в ожидающей вас схватке с боссом, поверните направо и направляйтесь на арену, первый босс уже ждет вас там.

Босс: Кломпа

Посмотрите видео-ролик. Впечатляет, не правда ли? Не беспокойтесь, этого босса можно прикончить, но это может быть немного утомительным, если вы не знаете, что делать. Кломпа может использовать несколько основных атак в начале схватки. Когда вы находитесь вблизи него, он может применить захват, что само по себе мало чем повредит (фактически, это для вас не смертельно), но если он швырнет вас на шипы вокруг арены, это будет значительно хуже. Он также может наносить удары одной рукой и двумя руками, удар мечом, от всего этого можно увернуться, просто спасаясь бегством.

Чтобы убить Кломпу, вам придется использовать платформы на краю арены, чтобы подняться на его высоту. По стене доберитесь до уклона. Поднимитесь по уклону и вдоль стены направо к балке. Забираемся на балку, затем прыгаем направо на следующую платформу. Поднимаемся по следующему уклону, взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Затем бежим налево на последнюю платформу. Кломпа все время будет пытаться нанести вам удар, но если вы будете достаточно быстры, вам не о чем беспокоиться.

Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он вас схватит, третий – когда вы окажетесь на его лице.

Бегите вдоль края арены налево к следующему уклону. Затем взбегаете по уклону и втыкаете кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены направо и втыкаем кинжал в следующую пластину, затем бежим вдоль стены направо на платформу. Поднимаетесь по уклону и взбегаете по стене, чтобы воткнуть кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены к последней платформе.

Забирайтесь на балку и запускайте Speed Kill. Для Кломпы опять требуется соответствие трех визуальных сигналов Speed Kill. Первый – когда вы прыгаете, второй – когда он поднимет свою руку по направлению к вам, третий – когда вы окажетесь на его голове.

Сейчас начинается самое трудное в схватке. Кломпа предпримет несколько новых атак, наиболее опасны его размахивания мечом. Если он вас зацепит мечом - это конец, ему достаточно одного удара. Чтобы избежать этого, прокатывайтесь вперед к нему или в сторону. Не делайте сальто назад, поскольку он достанет вас мечом еще во время полета. Кломпа может еще нанести прямой удар ногой, что довольно ощутимо, но реальная угроза наступает тогда, когда этот удар сопровождается ударом мечом, будьте осторожны, увернуться практически невозможно. Кломпа может также просто вас втоптать, что уже весьма ощутимо. Если же он просто на вас наступит, это еще более-менее. Храните ваш песок для перемотки времени во время удачных ударов Кломпы мечом.

Чтобы прикончить его, окажитесь у него за спиной и наносите один за одним удары по ногам. Его жизненная сила начнет таять. Кломпа попытается сместиться и контратаковать, но если вы будете двигаться корректно, вскоре вы его завалите. Ему надо сломать одну ногу, потом другую, а затем вам останется лишь выполнить последний Speed Kill. Визуальных сигнала три, один – его нижняя часть спины, второй – Принц в воздухе, третий – Принц сзади на шее. Если вы пропустите хотя бы один, Кломпа сбросит вас и немного восстановит здоровье, и вам придется повторять весь маневр снова. Завершите Speed Kill и с Кломпой будет наконец покончено. Смотрите следующий видео-ролик.

The Arena Tunnel

Время для Черного Принца! Быстро бежим вдоль любой стены к платформе напротив. Затем взбегаем по стене впереди, чтобы добраться до выступа. Смещаетесь влево и ждете, когда выступ выдвинется, затем прыгаете и летите к выступу на противоположной стороне (с помощью цепи). Взбираетесь на следующую платформу. Идете по коридору до конца этой платформы, где вас поджидает новая ловушка – движущаяся дробилка. На противоположной стороне ямы впереди находится обычная дробилка, ждете, когда она начнет втягиваться, затем разбегаетесь и отталкиваетесь от края, летите к выступу на другой стороне. Если вы достаточно быстры, первая дробилка не захватит вас. Затем взбираемся на выступ, ждем, когда дробилка повернется в безопасное положение, и запрыгиваем на следующий выступ, а потом еще на один. Прямо над вами находится балка, запрыгните на нее или сместитесь влево вдоль выступа и запрыгните оттуда. Затем прыгаем вправо, ждем безопасного положения двух дробилок, и затем БЫСТРО оказываемся дальнем правом углу у горшков и пополняем запасы песка. После этого поворачиваете влево и спускаетесь по лестнице вниз. С помощью цепи отодвигаете блок напротив вас, взбираетесь на лестницу на уровень платформы, прыгаете на платформу и быстро бежите вперед и прокатываетесь в дверь.

Здесь пополняете еще немного запасы песка, затем бежите вдоль правой стены направо и прыгаете на факел и дальше на выступ. Смещаемся влево и запрыгиваем на выступ вверху, затем прыгаем и летим на противоположный выступ. Запрыгиваем на выступ вверху, затем прыжки вправо с балки на балку до следующей платформы. Идете направо через дверь, поворачиваете налево к бассейну с Водой Жизни и снова становитесь Принцем. Идете вперед направо, активируете видео-ролик и попадаете в следующую зону.

The Balconies

Здесь находится фонтан. На платформе впереди вас поджидают два противника, подождите, пока они не повернутся к вам спиной. Затем бегите вдоль правой стены и запускайте Speed Kill против Песочного Лучника. После этого используете Speed Kill против Песочного Охранника. Взбираемся на блок слева и используем Landscape Camera. Здесь у вас есть две возможности. Либо ждете, чтобы он приблизился ближе к вам, и затем используете ставень и запускаете Speed Kill, либо ждете, когда он будет удаляться от вас, затем используете ставень, чтобы прыгнуть к нему и применяете обычный Speed Kill. В любом случае, бегите вдоль левой стены и используйте ставень, чтобы добраться до следующей платформы. Отсюда перебираемся через перила напротив и затем прыгаем на следующую платформу. Забираемся и используем Speed Kill против Песочного Охранника. Затем перебираетесь через перила, где стоял Песочный Охранник, на следующую платформу, дальше взбегаете по стене напротив и втыкаете кинжал в пластину. Затем бегите налево и втыкайте кинжал в следующую пластину, и еще раз в третью. Дальше бегите налево и прыгайте, когда поравняетесь с цепью. Спускаемся по цепи и запускаем Speed Kill против Песочного Охранника.

Поворачиваетесь и забираетесь на балку, затем двигайтесь к краю и прыгайте на цепь напротив. Спускаемся по цепи и ждем, пока два Охранника вдали не приблизятся друг к другу, и применяем двойной Speed Kill. Посмотрите через перила и вы увидите Охранника Песочных Ворот. Подождите, пока он не начнет от вас удаляться, затем переберитесь через перила, прыгайте вниз и запускайте Speed Kill против него. Подходим к Песочным Воротам и получаем новую силу времени: Eye of the Storm (глаз бури).

Eye of the Storm – очень полезная сила. Она может замедлить время для всего вокруг, но не для вас. С ее помощью сражаться вам будет легче, и вы сможете проходить через ловушки, через которые иначе пройти невозможно.

После того, как получите эту силу, возвращаетесь к перилам, через которые вы перепрыгнули. Взбегаем по стене и перебираемся через перила. Идите вперед, пока не встретитесь с группой врагов. Здесь против них вам придется воспользоваться Free- Form Fighting. Противников всего четверо, два Песочных Охранника и два Песочных Лучника. Сражайтесь против них, как и прежде, но теперь вы можете замедлять время. Итак, вперед! Если песок начнет заканчиваться, вы всегда можете вернуться на улицу и пополнить запас в Песочных Воротах.

Теперь пройдите в дверь внизу, открыв ее с помощью прижимной пластины напротив. Чтобы выполнить этот маневр, воспользуемся Eye of the Storm, затем взбегаем и нажимаем прижимную пластину. Поворачиваемся, прыгаем вниз на уровень улицы и мчимся в дверь.

Прокатываемся и попадаем в следующую зону.

The Dark Alley

Здесь находится фонтан. Отсюда поверните направо и идите в свет между двумя стенами. Воспользуйтесь Landscape Camera, и прочистите себе дорогу каким-либо оружием. Взбегаем по стене и прыгаем вверх со стены на стену до пластины наверху и втыкаем в нее кинжал. Дальше бегите вдоль стены направо. Еще раз направо, взбегаем по стене к выступу и взбираемся по лестнице наверх.

Wow, что за вид! Идите вперед и прыгайте вниз на первую крышу. Это вспугнет птиц. Ждем секунду, а не бежим к перилам, иначе Песочный Лучник внизу заметит вас. Воспользуйтесь Landscape Camera, прыгайте вниз, когда он повернется к вам спиной, и запускайте Speed Kill. Однако, будьте осторожны, чтобы другой Песочный Лучник напротив не заметил вас, когда вы будете все это проделывать. Прячемся за перилами, пока второй Песочный Лучник не повернется спиной. Затем прыгаем на другое здание и применяем Speed Kill против него.

После видеоролика прячемся за кувшинами с зерном. Не подходите близко к перилам напротив, иначе Песочный Охранник впереди заметит вас. Отсюда вы, возможно, заметите только его голову. Если нет, воспользуйтесь Landscape Camera. Когда он повернется, прыгайте через перила и запускайте Speed Kill против него.

Отсюда взбегайте по стене впереди и втыкайте кинжал в пластину. Дальше бежим налево вдоль стены и втыкаем кинжал в следующую пластину. Затем бежим налево вдоль стены на следующую платформу. Здесь вам предстоит поупражняться в Free- Form Fighting против Песочного Лучника и Песочного Охранника. Действуйте как обычно, помня, однако, что вы можете сбросить их с крыши, если что.

После того, как разберетесь с ними, прыгайте на следующую крышу впереди вас. Еще два Песочных Охранника захотят испытать вас в Free- Form Fighting. Помните также, что вы можете воспользоваться и шестом в середине для атак с использованием колонны.

После этого активизируется видео-ролик.

После видео-ролика проходим в дверь и поворачиваем налево у стены. Забираемся на балку и прыгаем в проем впереди. Скользим в проем, поворачиваемся, прыгаем и втыкаем кинжал в пластину. Затем бегите вдоль стены направо и спускайтесь вниз по шторе. Идите по коридору до конца, взбегайте по стене справа, чтобы добраться до следующей платформы.

Бегите вдоль стены справа до шторы, затем прыгайте со шторы, когда вы окажетесь почти внизу, чтобы попасть на следующую платформу, иначе вы улетите в преисподнюю. Проходим в дверь впереди, поворачиваем налево и оказываемся между двух стен. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем взбегайте по любой стене (перед этим не заходите вперед до упора, иначе при прыжках вам помешает потолок) и прыгайте со стены на стену, пока не доберетесь до выступа. Смещаемся вдоль выступа налево, пока не доберемся до балки, идем к ее краю и прыгаем на следующую платформу.

Поверните направо, бегите вдоль левой стены и переберитесь через яму. Поднимитесь по лестнице слева и еще по следующей лестнице. Поворачиваем направо и смотрим видео-ролик.

The Temple Rooftops

Здесь находится фонтан (прямо за вами в темноте, можно сразу не заметить). Пришло время для нового противника - Хамелеоны! Они очень похожи на Рептусов, но самое большое отличие у них то, что Хамелеоны невидимы, пока им не нанести удар. Ну, почти невидимы. Вы можете различить их контуры, если приглядитесь внимательно. Они издают очень громкий отличительный (и неприятный) шум, когда находятся рядом. Можете испробовать на них Free- Form Fighting. Их штук пять здесь, или около того.

Как только приземлитесь (слева от места приземления можно поискать сундук в нише), идите вперед и вправо за большой завал. С его правой стороны взбегаете и втыкаете кинжал в пластину. Затем запрыгиваете на выступ и смещаетесь вправо за угол и дальше еще за один. Прыгаем к шесту напротив вас и втыкаем кинжал в пластину возле него. Дальше бегите вдоль стены направо и прыгайте со ставня для активации видео-ролика.

С места, где вы начали, прыгаете вперед на платформу. Осторожно, здесь Хамелеон. Убейте его, затем обратите ваше внимание на колокол. Оттягиваем его так, чтобы забраться на альков вверху.

Оттянув его, взбегаем по стене до алькова. Взбираемся, затем взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину для активации видеоролика. Прыгаем с алькова вниз, забираемся на колокол и спрыгиваем с него, бежим вдоль правой стены до платформы, на которую вы до этого прыгали. Проникаем в дверь до того, как она закроется.

Поверните направо и прыгните через яму к выступу на другой стороне. Смещаемся вправо, прыгаем и втыкаем кинжал в пластину напротив вас. Дальше бегите вдоль стены налево к выступу. Быстро смещаемся влево, пока выступ не обвалился, прыгаем вперед и втыкаем кинжал в пластину. Бежим вдоль стены направо к выступу. Идите весь путь направо, затем прыгайте и втыкайте кинжал в пластину вверху. Прыгаем к пластине напротив и втыкаем в нее кинжал. Прыгайте на выступ внизу и быстро смещайтесь влево. Дальше взбирайтесь на выступ и прыгайте на выступ на другой стороне. Затем быстро смещаемся вправо и запрыгиваем на следующий выступ, пока ваш не исчез.

Отсюда забираетесь на выступ и смещаетесь вправо. Затем запрыгиваете на следующий выступ. Смещаемся право, затем падаем вниз на следующий выступ и двигаемся вправо. Прыгайте и втыкайте кинжал в пластину на другой стороне. Дальше бегите вдоль стены налево и прыгайте на другую сторону. Идем вперед и взбегаем по стене до выступа, взбираемся и перепрыгиваем в следующую комнату.

Здесь вас поджидают Охотничьи Собаки. Убейте их, как вы делали это прежде. Их всего пять. Затем идите направо и заберитесь на небольшой каменный блок. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль по стене вправо, пока не поравняетесь с перекладиной, и запрыгиваете на нее. Прыгаем и втыкаем кинжал в пластину. Поднимется платформа. Прыгайте и бегите к платформе, взбегаете и забираетесь на нее, бегите вдоль левой стены, по дуге и дальше к следующей платформе.

Затем бегите вдоль следующей левой стены, опять по дуге и прыгаете, когда поравняетесь с перекладиной. Взбираемся на перекладину, поворачиваемся и прыгаем к стене. Забираетесь на стену и прыгаете на стену напротив с большой пластиной и дальше на выступ. Смещаемся вправо вдоль выступа, чтобы забраться на следующую платформу, взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Дальше бежим вдоль стены налево и прыгаем в конце на другую перекладину. Летим к балке напротив и ждем. Включите Landscape Camera и прыгайте на следующую платформу.

Воспользуйтесь Landscape Camera, затем повернитесь и переберитесь через узкие перила. Отсюда прыгаем на балку и дальше, чтобы воткнуть кинжал в пластину на стене. Бегите вдоль стены налево, прыгайте со ставня к следующей пластине и втыкайте в нее кинжал. Дальше бежим вдоль стены налево и втыкаем кинжал в следующую пластину.

Здесь ждем, пока два Песочных Охранника не приблизятся друг к другу, и выполняем двойной Speed Kill. Дальше огибаете Песочные Ворота и убиваете Охранника Песочных Ворот с помощью Speed Kill.

Идете в Песочные Ворота и забираете новую Песочную Емкость (Sand Tank). Теперь их у вас пять!

Видите колокол в этой комнате? Представьте, что окно радом с колоколом, выходит на север. Отсюда заберите колокол в юго-восточный угол комнаты. Там заберитесь на колокол и взбегите по стене, чтобы воткнуть кинжал в пластину. Затем подпрыгиваем и втыкаем кинжал в следующую пластину, еще раз подпрыгиваем и взбираемся, чтобы активировать видео-ролик.

Перебираетесь через перила впереди и прыгайте к перилам на противоположной стороне. Перебираемся и поворачиваем рукоятку. После этого возвращаемся через перила и прыгаем вниз. Забираемся на каменную ступеньку, затем взбегаем и втыкаем кинжал в пластину. Дальше бежим вдоль стены направо и втыкаем кинжал в следующую пластину, и еще раз проделываем то же самое с третьей пластиной. Затем подпрыгните, чтобы открылась стена, взбирайтесь и прыгайте вниз с другой стороны.

Здесь находятся две рукоятки – одна справа, другая слева. Потяните рукоятку слева, а затем рукоятку справа, чтобы активировать видео-ролик.

После этого потяните рукоятку слева, чтобы активировать другой видео-ролик. Затем потяните эту же рукоятку еще раз, чтобы активировать еще один видео-ролик.

Опять эти проклятые Охотничьи Собаки. Их всего четыре. После того, как разделаетесь с ними, возвращайтесь обратно к стене, с которой вы спрыгнули, взбегайте по ней и прыгайте назад в колокольню. Затем возвращайтесь к самой первой рукоятке, которую вы тянули, потяните ее снова для активации видео-ролика.

Толкните колокол под пластину, затем заберитесь на колокол, взбегите по стене и воткните кинжал в пластину для активации видео-ролика. Вам потребуется еще раз воткнуть кинжал в пластину после видео-ролика и затем взобраться налево и пройти в дверь.

В этой комнате двигайтесь вдоль выступа влево к проему. Смещаемся по выступу до конца, затем прыгаем и втыкаем кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены налево и забираемся на следующую платформу. Дальше взбегайте по стене и втыкайте кинжал в пластину, подпрыгиваете и забираетесь на выступ. Затем двигайтесь вправо за угол и запрыгивайте на другой выступ. Поворачиваем за угол, идем до следующего небольшого выступа и запрыгиваем на него. Дальше прыгайте к пластине и втыкайте в нее кинжал. Затем бегите вдоль стены налево до следующей платформы. Идем по коридору и попадаем в следующую зону.

Убейте его, затем обратите ваше внимание на колокол. Оттягиваем его так, чтобы забраться на альков вверху.

Оттянув его, взбегаем по стене до алькова. Взбираемся, затем взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину для активации видеоролика. Прыгаем с алькова вниз, забираемся на колокол и спрыгиваем с него, бежим вдоль правой стены до платформы, на которую вы до этого прыгали. Проникаем в дверь до того, как она закроется.

Поверните направо и прыгните через яму к выступу на другой стороне. Смещаемся вправо, прыгаем и втыкаем кинжал в пластину напротив вас. Дальше бегите вдоль стены налево к выступу. Быстро смещаемся влево, пока выступ не обвалился, прыгаем вперед и втыкаем кинжал в пластину. Бежим вдоль стены направо к выступу. Идите весь путь направо, затем прыгайте и втыкайте кинжал в пластину вверху. Прыгаем к пластине напротив и втыкаем в нее кинжал. Прыгайте на выступ внизу и быстро смещайтесь влево. Дальше взбирайтесь на выступ и прыгайте на выступ на другой стороне. Затем быстро смещаемся вправо и запрыгиваем на следующий выступ, пока ваш не исчез.

Отсюда забираетесь на выступ и смещаетесь вправо. Затем запрыгиваете на следующий выступ. Смещаемся право, затем падаем вниз на следующий выступ и двигаемся вправо. Прыгайте и втыкайте кинжал в пластину на другой стороне. Дальше бегите вдоль стены налево и прыгайте на другую сторону. Идем вперед и взбегаем по стене до выступа, взбираемся и перепрыгиваем в следующую комнату.

Здесь вас поджидают Охотничьи Собаки. Убейте их, как вы делали это прежде. Их всего пять. Затем идите направо и заберитесь на небольшой каменный блок. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль по стене вправо, пока не поравняетесь с перекладиной, и запрыгиваете на нее. Прыгаем и втыкаем кинжал в пластину. Поднимется платформа. Прыгайте и бегите к платформе, взбегаете и забираетесь на нее, бегите вдоль левой стены, по дуге и дальше к следующей платформе.

Затем бегите вдоль следующей левой стены, опять по дуге и прыгаете, когда поравняетесь с перекладиной. Взбираемся на перекладину, поворачиваемся и прыгаем к стене. Забираетесь на стену и прыгаете на стену напротив с большой пластиной и дальше на выступ. Смещаемся вправо вдоль выступа, чтобы забраться на следующую платформу, взбегаем по стене и втыкаем кинжал в пластину. Дальше бежим вдоль стены налево и прыгаем в конце на другую перекладину. Летим к балке напротив и ждем. Включите Landscape Camera и прыгайте на следующую платформу.

Воспользуйтесь Landscape Camera, затем повернитесь и переберитесь через узкие перила. Отсюда прыгаем на балку и дальше, чтобы воткнуть кинжал в пластину на стене. Бегите вдоль стены налево, прыгайте со ставня к следующей пластине и втыкайте в нее кинжал. Дальше бежим вдоль стены налево и втыкаем кинжал в следующую пластину.

Здесь ждем, пока два Песочных Охранника не приблизятся друг к другу, и выполняем двойной Speed Kill. Дальше огибаете Песочные Ворота и убиваете Охранника Песочных Ворот с помощью Speed Kill.

Идете в Песочные Ворота и забираете новую Песочную Емкость (Sand Tank). Теперь их у вас пять!

Видите колокол в этой комнате? Представьте, что окно радом с колоколом, выходит на север. Отсюда заберите колокол в юго-восточный угол комнаты. Там заберитесь на колокол и взбегите по стене, чтобы воткнуть кинжал в пластину. Затем подпрыгиваем и втыкаем кинжал в следующую пластину, еще раз подпрыгиваем и взбираемся, чтобы активировать видео-ролик.

Перебираетесь через перила впереди и прыгайте к перилам на противоположной стороне. Перебираемся и поворачиваем рукоятку. После этого возвращаемся через перила и прыгаем вниз. Забираемся на каменную ступеньку, затем взбегаем и втыкаем кинжал в пластину. Дальше бежим вдоль стены направо и втыкаем кинжал в следующую пластину, и еще раз проделываем то же самое с третьей пластиной. Затем подпрыгните, чтобы открылась стена, взбирайтесь и прыгайте вниз с другой стороны.

Здесь находятся две рукоятки - одна справа, другая слева. Потяните рукоятку слева, а затем рукоятку справа, чтобы активировать видео-ролик.

После этого потяните рукоятку слева, чтобы активировать другой видео-ролик. Затем потяните эту же рукоятку еще раз, чтобы активировать еще один видео-ролик.

Опять эти проклятые Охотничьи Собаки. Их всего четыре. После того, как разделаетесь с ними, возвращайтесь обратно к стене, с которой вы спрыгнули, взбегайте по ней и прыгайте назад в колокольню. Затем возвращайтесь к самой первой рукоятке, которую вы тянули, потяните ее снова для активации видео-ролика.

Толкните колокол под пластину, затем заберитесь на колокол, взбегите по стене и воткните кинжал в пластину для активации видео-ролика. Вам потребуется еще раз воткнуть кинжал в пластину после видео-ролика и затем взобраться налево и пройти в дверь.

В этой комнате двигайтесь вдоль выступа влево к проему. Смещаемся по выступу до конца, затем прыгаем и втыкаем кинжал в пластину. Затем бежим вдоль стены налево и забираемся на следующую платформу. Дальше взбегайте по стене и втыкайте кинжал в пластину, подпрыгиваете и забираетесь на выступ. Затем двигайтесь вправо за угол и запрыгивайте на другой выступ. Поворачиваем за угол, идем до следующего небольшого выступа и запрыгиваем на него. Дальше прыгайте к пластине и втыкайте в нее кинжал. Затем бегите вдоль стены налево до следующей платформы. Идем по коридору и попадаем в следующую зону.

Здесь находится фонтан. Напротив фонтана пластина, взбегаете по стене и втыкаете в нее кинжал, чтобы открыть дверь. Идите вперед и вниз по лестнице до конца для активации видео-ролика.

После видео-ролика вы опять превращаетесь в Черного Принца. Перебираетесь через перила и прыгаете к выступу напротив. Падаете вниз на балку, затем взбираетесь и прыгаете на балку впереди. Ждем, когда экран начнет искажаться, и выполняем Speed Kill против Песочного Охранника внизу. Убиваем появившуюся Охотничью Собаку, затем бежим вдоль левой стены и забираемся на следующую платформу. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем поверните направо и бегите вдоль левой стены и прыгайте, когда поравняетесь с перекладинами, затем летите с первой перекладины на вторую к платформе на другом конце. Затем поворачиваем налево, бежим вдоль правой стены, в конце которой запрыгиваем на балку, а с нее прыгаем на следующую балку. Ждем, когда экран начнет искажаться, и выполняем Speed Kill против Песочного Охранника внизу.

Убейте двух Охотничьих Собак (их две), затем отодвиньте камень впереди от стены с помощью цепи. После чего запрыгните на камень. Дальше взбегите по стене справа и в максимальной точке прыжком заберитесь на следующую платформу. Поворачиваем направо и проходим в дверь.

В следующей комнате прыгаем и повисаем на краю платформы, и смещаемся вправо вдоль выступа. Используйте цепь, чтобы отодвинуть камень. Прыгаем на камень. Отсюда поворачиваем направо и бежим вдоль стены, используем для длинных прыжков два факела, прыгаем с одного ставня на другой и попадаем на следующую платформу.

Поднимаетесь и применяете Speed Kill против Песочного Охранника впереди, затем двойное сальто и Speed Kill против Песочного Охранника позади вас. Наконец, прикончите Охотничью Собаку, которая появится. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем идите в арку и бегите вдоль правой стены, прыжок через факел, еще один прыжок в конце стены и длинный прыжок на следующую платформу.

Отсюда поверните налево и бегите вдоль правой стены к проему впереди. Прыгаем и перелетаем к следующему проему, спуститесь вниз, затем прыгаем вперед на следующую платформу. Здесь поворачиваем налево и бежим вдоль правой стены, чтобы добраться до следующей платформы.

Взбегаем по левой стене и прыгаем на следующую платформу. Здесь используем Speed Kill против Песочного Охранника впереди, затем двойное сальто назад и Speed Kill против другого.

Отсюда идите в арку и поверните направо. Воспользуйтесь Landscape Camera, затем бегите вдоль правой стены до шторы. Скользим по шторе вниз и прыгаем вправо до того, как коснемся пола, затем длинный прыжок к следующей шторе. Опять скользим вниз, но уже до самого пола.

Здесь вас находится несколько Рептусов. Но также и Ящик с Песком с 10 Песочными Единицами. Разделайтесь с Рептусами, затем бегите к прижимной пластине и откройте дверь. Пробегаем в дверь, пока она не закрылась. В следующей комнате также находится прижимная пластина, наступите на нее, появится несколько ловушек. Первая из них - вращающееся лезвие, прокатываемся под ним вправо. Затем пробегаем через две дробилки, когда они втянутся, и, наконец, прокатываемся мимо последнего вращающегося лезвия справа. Можете также воспользоваться Eye of the Storm здесь.

Пробегаем в дверь в конце и находим бассейн с Водой Жизни. Вы снова становитесь Принцем.

Слева от вас находится рукоятка. Потяните ее, чтобы слить воду.

Новый противник предстанет перед вами, когда вода будет слита - Иллюзия. Эти противники могут швырять в вас лезвия и постоянно менять свою позицию, иногда бросаясь на вас. Чтобы победить их, замедляйте время и наносите им повторяющиеся удары кинжалом. Справа алькова с рукояткой есть стена с поврежденной колонной на переднем плане. Взбегаем по стене и прыгаем на шест, поднимаемся, поворачиваем вправо и прыгаем на следующий шест. Отсюда прыгаем назад на следующую платформу. Поверните налево и бегите вдоль правой стены, все время по дуге, затем прыгайте, когда поравняетесь с перекладинами. Взбираемся и запрыгиваем на перекладину вверху, затем длинный прыжок на следующую перекладину.

Здесь вы можете получить следующий Life Upgrade, если хотите.

С этой перекладины смещаемся вправо и вы увидите перед собой отверстие. Прыгайте в него и пролезайте дальше. Двигайтесь вперед к краю платформы, затем бегите вдоль левой стены к шторе. Прыгаем, ухватившись за низ этой шторы, на штору на противоположной стороне и скользим вниз на пол. Идем вперед, поворачиваем налево и, напившись из фонтана, начинаем движение по коридору Life Upgrade.


1. Начало
В первом эпизоде нам нужно проникнуть во дворец. Предусмотрительно пробитая в нижней части ворот дыра учит нас первой акробатической комбинации - кувырку вперед. Нажимая кнопку движения вперед и пробел, мы буквально вкатываемся в родной город, положив начало длинному приключению. На стенах - подозрительные личности, всецело поглощенные спаррингом на мечах. Они не обращают на нас ни малейшего внимания, что не может не радовать - оружия пока что нет.
Следующее, что нам нужно освоить, - взбегание на вертикальные поверхности. Подходим к деревянному ящику (или к каменной тумбе), движемся вперед, одновременно нажимая правую кнопку мыши. При этом принц взбирается наверх, автоматически цепляясь руками за край, и повисает в таком раскоряченном положении. Чтобы вскарабкаться, жмем пробел - и… Поздравляю, вы сделали это!
Это важно: если стена, по которой вы хотите взобраться, слишком высока, или на ней имеются какие-то выступы, то провернуть такую комбинацию не удастся. Ищите ровные поверхности и средней высоты стены. Пройдя несколько миссий, вы научитесь на глаз определять пригодные для комбинации W+правая кнопка стены и поверхности.
Следующий несложный трюк - перепрыгивание через пустое пространство. Подбегаем к краю, жмем пробел - и мы на другой стороне. Вообще, с первых же минут игры мы чувствуем тщательно продуманный план по тренировке Принца. Нас учат, нам рассказывают, нам объясняют, как и что делать. Все это не может не вызывать уважения к разработчикам игры.
Следующий постоянно применяемый по ходу игры прием - бег по стенам. Для этого мы начинаем движение вдоль стены, одновременно зажимая правую кнопку мыши. Принц проявляет полное пренебрежение к силам гравитации и пробегает значительное расстояние вдоль стены, благополучно приземляясь на следующую платформу. Имейте в виду - если вы не вовремя отпустите правую кнопку, Принц упадет.
Следующие упражнения просты - лазание по карнизу при помощи обычных кнопок перемещения и спрыгивание (клавиша С). Избегайте спрыгивать так с высоты 5-6 этажа. Результат будет вполне закономерным.
Это важно: при сдвиге камеры изменяются и кнопки, необходимые для перемещения Принца в ту или иную сторону. Только что вы двигались вправо при помощи D, камера развернулась, и теперь для того же перемещения нам уже нужна, к примеру, S.
Следующий элемент интерьера, с которым нужно познакомиться, - колонны. Чтобы запрыгнуть на колонну, достаточно подойти к ней и нажать пробел, далее двигайтесь вверх или вниз при помощи W или S. Развернувшись спиной к другой колонне или деревянному помосту и нажав пробел, мы можем совершить удивительный прыжок спиной назад. При этом наш персонаж сам обхватит руками новую опору. Имейте в виду, что при перемещении вокруг колонны Принц занимает только четыре положения - по четырем сторонам света. Соответственно, прыгнуть с нее по диагонали у вас не получится.
Разработчики обучили Принца, как обращаться с перилами. Чтобы перелезть через перилаи повиснуть на руках с другой стороны, достаточно просто подойти вплотную. При повисании на перилах у вас есть еще один способ указать направление прыжка. Для этого перед тем, как нажать пробел, мы разворачиваем камеру, зажимаем кнопку направления, а уже потом прыгаем.
Несколько уже знакомых нам телодвижений - и мы попадаем в следующую комнату. Фонтан сохранения игры - к вашим услугам, а первый учебный эпизод позади.
Отпустите девушку, ироды!

2. За крепостной стеной
Здесь нам нужно будет научиться обращению с первым и основным оружием - кинжалом, который был по неосторожности забыт одним из охранников на столе. Смотрим видеофрагмент, подбираемся к врагу сзади и применяем первый в игре Speed Kill. Когда экран замерцает, нажимаем кнопку E. В тот момент, когда кинжал вспыхнет голубоватым огнем, атакуйте. И еще раз. Для разных противников в игре требуется разное количество Speed Kill атак. Учтите, что, если вы не успеете провести такую атаку вовремя или наоборот - начнете ее раньше, стражник сбросит вас с себя, и дальше придется драться обычным образом.
Знакомимся со следующим элементом управления - обзорной камерой. Вы видите в левом нижнем углу желтый глаз? Нажмите на Q, чтобы рассмотреть ситуацию со стороны. Вы увидите потенциальных противников, колонны, лестницы или другие полезные детали. Иногда это позволяет лучше спланировать свои действия.
После бесшумного убийства еще одного охранника вы можете подобрать второе оружие (кнопка С). Преимущество боя двумя клинками - возможность нанести больший урон. Недостаток - вам придется отказаться от столь эффективных захватов и бросков. Единого совета тут быть не может - попробуйте разные варианты и найдите свой стиль.
Это интересно: если метнуть подобранный меч (кнопкой С), то подобрать его в том месте, куда он упал, уже не удастся - он просто исчезает.
Следующий акробатический трюк, который нам пригодится в будущем, - пробежка вдоль стены с прыжком на другую сторону. Для этого, как и раньше, бежим вплотную к стене, зажав правую кнопку, и в тот момент, когда Принц окажется напротив парапета, находящегося на противоположной стене, нажимаем пробел. В итоге - мы отталкиваемся от стены, по которой только что бежали, и оказываемся на нужном нам уступе.
С бессильной злобой наблюдаем за двумя мужланами, волочащими Кайлину по земле, словно мешок с картошкой. Но времени ругаться нет - впереди еще одна возможность игры - свисающая полоска ткани. Воспользоваться ею просто - пробежка по стене и скольжение вниз. Поднимите голову наверх - ткань осталась рассеченной надвое. Все без обмана.
Далее нас ждет первое серьезное испытание - схватка сразу с тремя стражниками. Speed Kill тут не поможет - они нападают на нас сами. Постарайтесь побольше двигаться, используйте комбинации ударов, если вы деретесь одним оружием - броски. Отшвырнув одного из противников, вы выигрываете время на разборку с остальными. В общем - чем больше вы проявите активности, чем больше кнопок нажмете за единицу времени, тем выше шансы на победу.
Следующий акробатический элемент - прыжок спиной с одной лестницы на другую. Производится так же, как с колоннами. Взбегание на стену и прыжок спиной назад. Подбегаем к стене, жмем правую кнопку и в самом конце вертикальной пробежки - пробел. Принц отталкивается от поверхности, на которую взбегал, и попадает на нужный выступ.
Чуть дальше нас ждут еще несколько жертв и птички. Кстати, о птичках - если их спугнуть, противники начнут настороженно оглядываться по сторонам. Подождите, пока они успокоятся, и продолжайте действовать по плану.
Это важно: если вы хотите пройти участок с наименьшим риском для жизни, всегда ищите возможности для проведения Speed Kill. Подкрадывайтесь сзади, сбоку, повисайте сверху над противником. Ну а когда наступит время Ч - действуйте быстро и решительно.

3. Портовый район
Если вы хорошо усвоили предыдущие уроки, то никаких проблем с прохождением этого эпизода не предвидится. Единственный новый трюк - использование проемов. Если впереди вас узкий проем (чуть шире человеческого тела), можете смело прыгать в него - Принц упрется ногами-руками в противоположные стенки и сможет лезть наверх или спускаться вниз. В будущем вы часто встретитесь с таким упражнением. Если внизу проема, по которому вы спускаетесь, стоит стражник - подождите, немного покрутитесь в проеме, пока экран не засияет. Ну а потом - понятно что. Быстрое Убийство во всей своей красе.
Это важно: второе оружие со временем изнашивается - степень износа можно увидеть на полоске в левом верхнем углу экрана. Поначалу она ярко-голубая, потом ее длина уменьшается, она краснеет, ну а в конце концов ваша сабля попросту исчезает. Убив очередного стражника, вы можете забрать его оружие и снова оказаться при двух клинках.

4. Улицы Вавилона
Еще несколько кровавых убийств - и перед нами новая задачка - прыжки между двумя стенами. Чтобы взобраться наверх, нам потребуется взбежать на одну из стен, оттолкнуться (пробел), еще раз оттолкнуться - и таким образом взобраться наверх. Ассоциации с человеком-пауком или мистером Андерсоном приветствуются - а куда же без них. Обратите внимание на выполнение Speed Kill, если рядом с вашей жертвой находится еще один стражник. Дождитесь, пока второй «клиент» отвернется, и быстро расправьтесь с первым. В противном случае его коллега заинтересуется вами.
Это важно: если вы деретесь одним оружием, у вас есть отличный способ быстрого убийства противника, даже если Speed Kill не прошел (или просто не предусмотрен ситуацией). Для этого вам нужно просто схватить противника и сбросить его вниз. После того, как он свалится, можете о нем забыть. Но помните - вы должны находится спиной к тому месту, куда намереваетесь его сбросить. Выполняется сам бросок просто - двойным нажатием кнопки E.

5. Дворцовый балкон
Поначалу нам нужно будет прикончить одного охранника и двух лучников при помощи Speed Kill. Справедливости ради нужно отметить, что расправиться с ними всеми можно было и без этого. Иногда ради проведения Speed Kill приходится пускаться на такие ухищрения, что после думаешь - «а не проще ли было бы порубать их на куски в открытом бою?» Так или иначе, все они полегли, а перед нами новые акробатические развлечения.
Неуютно там наверху. Придется прыгать.
Это важно: разбивать древние персидские вазы не только приятно, но и полезно. Во-первых, они могут занимать то самое место, с которого нам понадобится совершить прыжок. Во-вторых, в будущем в них будут находиться полезные вещи, например - песок времени.
А называются они настенные пластины. Выглядят, как четырехугольные розетки со множеством дырочек внутри. Подпрыгиваем, втыкаем кинжал - и держимся на отвесной стене, как паук или муха. По сути, эти пластины - еще одна возможность удержаться на вертикальной поверхности. Но на сей раз надежно и статично. Прикрепившись таким образом, мы можем подпрыгивать и втыкать кинжал в другую пластину или просто совершать прыжок спиной назад, как с колонны в самом первом эпизоде.
Воткнули, еще раз воткнули, прыгнули - и вот оно, новое чудо враждебной техники - пружинные ставни. Добежав по стене до этой коричневой не то дверцы, не то окошка, жмем пробел - и отлетаем по диагонали именно туда, куда задумали разработчики игры. Выглядит эффектно.
Это важно: по ходу игры вам будут часто встречаться стойки с оружием. Вы можете разбивать их кинжалом и выбирать себе что-нибудь по вкусу.
Дальнейшее прохождение уровня сопряжено с различным использованием настенных пластин. Мы прыгаем на них, с них, пробегаем мимо них и втыкаем в них кинжал, чтобы повиснуть на стене. В общем, развлекаемся по полной программе. Кроме того, мы познакомимся с кнопками, открывающими двери. Когда дверь откроется, не ждите, а быстрее забегайте или запрыгивайте в следующую комнату.
Это интересно: Speed Kill можно активировать на лету. Это пригодится в тех ситуациях, когда вы прыгаете на очередную жертву со ставня.

6. Дворец
Вот они - наши долгожданные ловушки. Все они работают в одинаковом ритме, поэтому прохождение этого эпизода напрямую связано с вашим чувством времени и реакцией. В конце нам нужно будет повернуть рукоятку и открыть проход на следующий уровень. После этого прыгаем и втыкаем нож в специальный механизм, выдвигающий из стены каменный блок. Запрыгиваем на него, пока он не вошел обратно в стену, взбираемся по стене наверх, потом еще наверх и переходим дальше - в тронный зал.

7. Тронный зал
Любимое место для любителей подкрадываться сверху.
Очень красивое место - мрамор, золото и прочие ценности, заработанные эксплуатацией простых жителей древней Персии. Старайтесь не попадаться лучникам и воинам на глаза - их всех можно убить при помощи Speed Kill. Убийство двух последних стражников представляет собой двойной Speed Kill - вам нужно будет вовремя нажать на кнопку атаки четыре раза - и дело в шляпе. Не забудьте о различных вариантах использования настенных пластин. В частности, если вы висите на такой пластине - нажимайте A или D (смотря, куда вам нужно сместиться) и правую кнопку мыши. Результат - бегущий по стене Принц.
После этого эпизода вы посмотрите душещипательный ролик со смертью Кайлины от рук злого Визиря. Душа Кайлины, хранительницы песка времени, не уходит втихомолку. Ослепительная вспышка вызывает любопытные мутации у окружающих. В итоге принц получает свой первый временной навык - The Recall - Воспоминание. Нажав на R, вы сможете перемотать время назад и исправить какие-то ошибки. Это особенно пригодится при срывании в пропасть - ведь потратить один кружочек с песком времени лучше, чем заново проходить весь уровень.
С принцем происходит также одна странность - у него явно намечаются проблемы с рукой, в которой остались куски боевого цепа. К чему это приведет в дальнейшем? Визирь тоже не зевает - вогнав себе в живот кинжал, он выкрикивает извечный лозунг всех фанатиков и душевнобольных: «Я бессмертен, ха-ха-ха!» После чего из его тела в лучших традициях «Чужих» начинают вылезать щупальца, а сам он превращается в нечто несуразное, но в любом случае не похожее на доброго волшебника из сказки.
Пока принц переживает смерть подруги и ошалело смотрит на подобранный в суматохе новый кинжал, дворец начинает рушиться. То ли вышедшая из тела душа Кайлины тут виновата, то ли цемент воровали и в древнем Вавилоне, однако по стенам начинают ползти трещины, а пол и того хуже - проваливается под ногами.
Все, что тут нужно будет делать, - это бежать и перепрыгивать через проемы. С настенными пластинами и занавесками вы уже знакомы, так что проблем быть не должно.

8. Коридор с ловушками
К вашим услугам - очередной набор «разрезалок пополам». Далее - красивый зал с колоннами, по которым вам будет нужно допрыгать доверху. Обратите внимание, что если пол, парапет или колонна под вами начинают дрожать - это не к добру. Занавеска, на которую вы попадете в конце эпизода, тоже явно желает вам зла. Спрыгивайте с нее в самом конце, чтобы попасть в безопасный проем, а не полететь в тартарары. Напоминаю - если что-то пошло не так, сразу нажимайте на R - не ждите, пока Принц упадет в пропасть и умрет.

9. Руины дворца
Вновь «разрезалки». Имейте в виду, что для прохождения ловушек с движущимися влево-вправо колоннами лучше всего держаться вплотную к стене. Останавливаться в коридоре нежелательно - пол в ужасном состоянии. Далее нас ждут очередные прыжки и несколько охранников. Легче всего их просто сбросить вниз. Не забудьте расколошматить коробочку с песочными кредитами - зачем добру пропадать? Совершаем еще несколько знакомых нам трюков с втыканием кинжалов в стену и пружинными ставнями - и уровень пройден.

10. Царские палаты
Не знаю, как сочетается название этого эпизода с беготней по коридору и падением в канализацию. Очевидно, вся королевская мебель и прочие удобства были уничтожены идущим вовсю землетрясением. Рука с металлическим имплантантом дает о себе знать - принц хватается за нее в припадке дичайшей боли и падает вниз. В видеоролике нам расскажут о том, что у главного героя проблемы. Он теперь уже не совсем тот человек, что был раньше, - изменения, мол, произошли серьезные в психике. На жалость давят, в общем. Появившийся невесть откуда недобрый мужской голос (не из нашей ли головы?) вызывает подозрение, что в ролике не врут. Встаем, в очередной раз пьем водицы из фонтана. Впереди долгая дорога.
Наконец-то - фонтан с живой водой
11. Канализация
Учимся новому акробатическому трюку: повиснув на горизонтальной планке, раскачиваемся при помощи правой кнопки мыши, крутим «солнышко», после чего нажимаем пробел и совершаем сальто вперед. В отличие от спортсменов, выступающих на всяких там чемпионатах мира, Принц никогда не срывается. Голос внутри головы не утихает. Советы дает. Добрый какой.
Пройдя чуть дальше, мы встречаемся с новым видом противников - ходячими рептилиями. Легче всего с ними расправиться на освещенной круглой площадке. Они довольно прочные, но победа того стоит - убив их, вы пополняете запасы песка времени. Далее - еще пара фокусов с часовыми механизмами и проемами, и вы спускаетесь вниз. Интересный момент - здесь можно попить водицы не из фонтана, а прямо из-под ног, стоя по колено в мутной зеленоватой жиже. Не брезгуйте - жизнь дороже.
Еще несколько шагов и прыжков пути, и вот оно... Встречаем наше второе Я, наше проклятие и одновременно нашу силу - Темного Принца. Внутренне расщепление личности героя проявляется во всей красе - он перерождается в свою темную ипостась. Оставив толкование сего факта психоаналитикам, посмотрим, что эта ипостась умеет делать. Вместо второго оружия у темного принца - боевая цепь (кнопка E). Самое замечательное, что мы можем размахивать ей без перерыва, поражая нескольких врагов за раз.
Нам сразу предоставят возможность проявить себя в бою, и толпы уже знакомых рептилий полезут на героя из всех углов. Убить их не составит особого труда. Увы, Темный Принц полностью зависит от песка времени - без его поступлений полоска жизни героя все время ползет вниз. Да - он постоянно умирает. В бою это не так страшно - из противников в буквальном смысле песок сыплется, и наша жизнь с ходу восстанавливается до 100%. Хуже будет во время прокладывания маршрута - лишних минут на размышление тут уже не останется.
Кроме боя, цепь позволяет нам захватывать различные предметы. Нажав и удерживая кнопку E, мы выдвигаем из стены камень и выходим в дверь позади нас. Еще одна группа рептусов желает снабдить нас драгоценным песком. Почувствуйте гнев темной части души Принца. Проникнитесь новой ролью.
Далее - следующий акробатический трюк. Вы удивлялись, как Принц преодолевает такие расстояния по воздуху и не сваливается вниз? Ха. Это была лишь подготовка к тому, что умеет делать Темный. Прыгаем с края, в прыжке зажимаем кнопку E, и он, как заправский ниндзя, цепляется цепью за все что ни попадя, перелетая через пропасти в десятки метров длиной. Запомните это ощущение - оно вам понадобится еще не раз.
Теперь разрубание ящиков и коробок становится не просто приятным развлечением - в них зачастую находится песок, который постоянно нужен Темному Принцу.
В конце канализационной миссии мы можем увеличить количество жизни нашего персонажа. Для этого идем за занавеску и бежим до необычного светящегося фонтанчика. После чего проходим через ряд ловушек и вбегаем в яркий ослепительный свет. В итоге всех злоключений мы становимся крепче, что не может не радовать. Возвращаемся обратно, и - эпизод завершен.
Мужик! Да из тебя песок сыплется...

12. Туннели
Это важно: если вы увидели вылезшие из стены стрелы - не спешите продвигаться дальше. Пусть сначала выстрелят.
Ничем особым не примечательный эпизод, кроме ловушек со стрелами и парапетов под ногами, которые то и дело пытаются либо обрушиться, либо задвинуться обратно в стену. Избежав всех этих, можно сказать, уже детских для нас опасностей, а заодно устранив двух несчастных лучников, мы залезаем на башню и переходим на следующий уровень.

13. Крепость
Сперва мы посмотрим ролик, демонстрирующий злого Визиря в своем новом обличии. Во что он превратился, я не скажу - посмотрите сами, но - он явно доволен собой. Принц в возмущении. Его темная половина отпускает ехидные замечания по поводу сложившегося положения. Время действовать.
Стоящих внизу охранников очень желательно убить при помощи системы Speed Kill. В обратном случае один из них вызовет подкрепление, и нашему Принцу придется тяжко. Наступаем на песочные врата, из которых вылез Визирь, и обзаводимся еще одним контейнером для песка времени.
Далее - знакомые нам стражники, лучники, прыжки и пробежки. А где же Темный Принц? Эх, не будите лихо, пока тихо - вот и он! А с другой стороны, что бы мы без него делали? Обратите внимание на факелы - за них можно цепляться веревкой во время длинных прыжков. Ну а Speed Kill в исполнении Темного Принца - просто загляденье.
Что касается свободного боя, который вам также предстоит, то очень неплоха комбинация С+EEE, под названием Sorrow Blast. Просто рвет врагов на куски. А Черному Принцу-то что. Сплошное удовольствие и никакой печали.
Колесница, на которой у нас будет возможность покататься, хрупка до безобразия. Стоит ей врезаться во что-то твердое, как она разлетается на куски. К счастью, колесница противника сделана из тех же материалов. Нежно подтолкните ее к стене, постаравшись не последовать ее примеру. Аналогично поступите со второй колесницей. Прислушивайтесь к голосу в своей голове. Он, как то хваленое подсознание, все знает наперед, поэтому, если будете внимательны, с выбором пути проблем быть не должно. Не забывайте про волшебный песочек - ведь это ваш секретный Autoload. В конце дороги придется немножко побегать по стенам и карнизам - и эпизод будет завершен.

14. Нижний город
В начале миссии перед вами разворачивается картина избиения простых жителей города (они все одеты в мешковатые робы) беспощадными песочными охранниками. Если постоять на месте и посмотреть, окажется, что вавилоняне - не просто двужильные, а все поголовно как минимум мастера ци-гун. Их молотят-молотят, а они встают и встают. Да еще просят пощады - издеваются, в общем. Однако Принц (не Темный, конечно) - парень доверчивый и принимает все за чистую монету. У вас есть масса возможностей отплатить захватчикам - схваткой ли в свободном стиле или Speed Kill’ом - к вашим услугам все прелести игры.
Это интересно: откат времени назад очень полезен при выполнении Speed Kill’ов. Не удалось нажать атаку вовремя? Пробуем еще раз. Это особенно важно в столкновении с сильными противниками, умеющими вызывать подкрепления (скажем, стражами песочных врат).
Разобравшись с очередной группой стражников, вы идете дальше и натыкаетесь на очень неприятных тварей, напоминающих бультерьеров-переростков. Они питаются вашим песком, что крайне гадко с их стороны, учитывая специфику игры. Интересно, что от первой парочки можно просто смыться, перебежав по стене на следующую платформу. Если вы все же решили подраться, учтите, что лучший способ тут - сбить их с ног и прирезать, пока валяются, - в этот момент они особо уязвимы. Превращаемся в Черного Принца - нас тут ждет еще пара собачек. Имейте в виду, что, умирая, они не дают нам песка - разбейте несколько ближайших кувшинов, чтобы подлечиться. Надеюсь, вы не разучились бегать по стенам, цепляясь цепью за выступающие предметы? Это здесь очень пригодится. Вперед и только вперед, по крошащимся под ногами деревянным настилам, придушив по дороге какого-то лучника-бедолагу… а что делать, жизнь-то уходит, уходит жизнь. Вверх по лестнице, быстрее... Фух, успели. Заодно и Принцу полегчало - перед нами снова персонаж с человеческим лицом.

15. Беготня по крышам
Прыжок, убийство зазевавшегося лучника, еще одного и еще. Невидимый друг поможет нам в одном месте, всадив три стрелы в подбежавшего не вовремя охранника. Кто этот добрый фей - мы пока не знаем. В том месте, где на другой крыше вас будут ждать два лучника, будьте особо внимательны, дабы не привлечь их внимание.
Спрячьтесь за изгородью и прыгайте только тогда, когда они оба отвернутся, иначе будет неприятно. Еще несколько пробежек и прыжков, и зачистка местности завершена. В конце, когда вы повиснете на очередном часовом механизме, слева откроется дверь. Не спешите туда бежать - спрыгивайте и направляйтесь в дверь за вашей спиной - да побыстрее. Пройдя несколько ловушек, вы снова получите прибавку к здоровью. Потом возвращайтесь назад и с чистой совестью завершайте эпизод.

16. Арена
Настало время первого босса. Выглядит он устрашающе, но все не так уж и страшно. Главное - знать, что делать. Кломпа (именно так зовут это чудовище) может атаковать мечом или схватить и швырнуть, нанеся этим большой урон. И если бьет мечом он медленно, то хватает шустро. Поэтому не подходите к нему вплотную - держитесь края арены и двигайтесь по кругу. Ваша задача - залезть повыше. Для этого находим место, откуда возможен прыжок на одну из балок, ждем, пока босс не разнесет ударом меча мешающую нам стену, и движемся наверх. Оказавшись в верхней точке, запускаем Speed Kill. Он будет состоять из трех ударов, по окончанию которых вы оставите гиганта без глаза. Далее все повторяется - забираемся наверх и проводим тройной Speed Kill. Теперь противник ослеп, но расслабляться рано.
Подбегаем, наносим несколько ударов по ногам, отбегаем. Кломпа будет размахивать вокруг мечом, если он вас достанет - будет очень больно. Заходите со стороны спины, при этом ослепленное чудище не сможет вас пнуть, а это он тоже умеет. Если монстр поворачивается к вам лицом, прокатывайтесь между его ног и снова атакуйте сзади. Более безопасный, но нудный вариант - после каждой серии удачных атак отпрыгивать подальше от Кломпы, потом - выжидать пару секунд, снова заходить со стороны спины и продолжать атаку.
Через некоторое время подрубленные ноги перестанут его держать, и он свалится на арену. После этого у вас появится возможность запустить финальную серию Speed Kill. Первая точка - поясница, вторая в воздухе, третья - добивающий удар в шею. Если вы замешкаетесь, противник собьет вас на землю, и придется опять некоторое время побегать вокруг него, дожидаясь возможности Speed Kill-атаки. Лучше прекратить его мучения сразу - с таким обличьем у него вряд ли много радостей в жизни...
Босс номер один во всей красе.
17. Туннель
Черный Принц опять пожаловал к нам в гости - а значит, времени на раздумья будет мало. Run or Die! - как говорят опытные в этих делах англосаксы. Коварные задвигающиеся в стену карнизы, здоровенные каменные блоки, пытающиеся вас раздавить, и неумолимо уменьшающееся здоровье - это против нас. За нас - цепь, при помощи которой мы совершаем длинные прыжки, и вазы, наполненные песком. Обращайте внимание на квадратные отверстия в стенах - именно оттуда выдвигаются блоки. Оскаленная морда - цель для цепи. В конце эпизода Черного Принца опять начнет плющить и колбасить - именно так выглядит возвращение в обычную человеческую форму. После этого вы увидите вашего незримого до сей поры помощника... Выглядит он неплохо, вас, впрочем, не узнает.

18. Балконы
Балконы - это хорошо. Не прошел - просто сбрасываем врагов вниз. Однако в этом эпизоде есть место, где проведение убийства в стиле Stealth Action крайне желательно. Когда вы будете спускаться с очередной цепи и увидите внизу двух охранников, не спешите. Подождите момента, когда они оба подойдут поближе, и активируйте двойной Speed Kill. Другой вариант - два приема по отдельности. Дело в том, что если вы будете разбираться с ними обычным способом, то привлечете внимания стража песочных врат внизу. Он в свою очередь вызовет подкрепление.
В итоге - вам придется драться сразу с тремя противниками, а это, скорее всего, будет нелегко. Когда площадь вокруг врат будет зачищена, подходите к ним и получайте свою новую способность - Eye of The Storm. Для ее активации нужно не удерживать кнопку R, а просто один раз на нее нажать. В итоге время для вас потечет медленнее, или, если посмотреть с другой стороны - вы ускоритесь.
Далее снова залезаем на балкон и встречаемся сразу с четырьмя противниками. Не стесняйтесь применять новое умение, к тому же в песочных вратах всегда можно пополнить запасы, если песок закончится. Победив в неравном для стражников бою, найдите на стене кнопку управления воротами. Активируйте Eye of The Storm, после чего взбегайте на стену и как можно быстрее спрыгивайте вниз - времени, несмотря на возможность замедления, очень мало. Если с первого раза не выйдет, ничего страшного. Бесхозные врата обеспечат вас новыми и новыми дозами желтой пыли для продолжения попыток.

19. Темная аллея
В этом эпизоде вам нужно будет в очередной раз скидывать вниз несчастных лучников и бойцов. Помимо этих обычных занятий, Принц Персии пообщается с симпатичной девушкой, и они наконец-то договорятся о постоянном военном сотрудничестве. Единственный хитрый момент миссии - спрыгивание с гобелена, по которому мы будем съезжать. Прыгайте перед тем, как красная полоска ткани закончится, иначе ваш герой разобьется. Кроме этого, вам придется продемонстрировать искусство прыжков между двумя стенами. Запрыгивать предстоит высоко.

20. Крыша храма
Очередная перепалка между Принцем и его спутницей. Это уже начинает походить на семейные ссоры, хотя кто знает - может, к этому и идет. Мимо проплывает Визирь - весь в своем великолепии. Лепота…
Спрыгиваем вниз и встречаемся с первым врагом на этой территории - ящерицами-невидимками. Интересно, что хоть Принц поначалу их не видит, но сразу обнажает клинки в их присутствии. Это сигнал. Когда они подойдут вплотную, проявятся размытые контуры, ну а после удара - и все тело. Сложностей с ними не предвидится - просто бейте по воздуху, и противники попадут под удары мечей. После разминочного боя обегите двор по часовой стрелке и найдите пластину для кинжала. Дальше все просто - прыжок на колонну, еще прыжок, пробежка по стене.
Лучница прищуривается и попадает прямо в веревку, удерживающую колокол. Зачем нужен напольный колокол? Конечно же, чтобы использовать его в качестве передвижной тумбы. Не забудьте - цепляем предмет правой кнопкой мыши, после чего двигаем туда, куда нужно. Взбираемся с его помощью в проем, привычным движением втыкаем кинжал в шестеренку и сразу спрыгиваем назад. Пробегаем по стене и заходим через открывшуюся дверь в храм.
Начало пути внутри храма - это сплошные прыжки между карнизами и настенными пластинами. Не останавливайтесь - многие выступы так и норовят обвалиться или зайти обратно в стену. Часовой механизм на одной из стен выдвинет уступ у вас под ногами, чем нужно тоже как можно быстрее воспользоваться.
Как только вы выберетесь на ровное место, появятся песочные собачки. Тактика боя все та же - опрокидывание и добивание. Далее - сплошная акробатика, строго подчиненная задумкам разработчиков. Пробежки по стенам, отталкивания, попадание на перекладины, сальто вперед. В итоге всего этого мы оказываемся на тонкой балке. Слева от нас - стражник. Ждем, пока он отвернется, и прыгаем на балкон; в общем, не забываем о главном правиле игры: «спидкилить, спидкилить и еще раз спидкилить!» А для этого нужно, прежде всего, оставаться незамеченным.
Обегаем вокруг двора со стражниками в классическом «настенном» стиле: перекладина, настенная пластина, ставень, еще пластина и еще. Выполняем двойное убийство, после чего расправляемся с главным стражем и получаем дополнительную емкость для песка. Как отсюда выбраться? Нам опять поможет колокол, валяющийся на полу. Пододвигаем его к двум расположенным друг под другом пластинам для кинжалов и забираемся наверх.
Наша следующая задача - переправить напарницу на другую сторону местности. Для этого сначала перебираемся через перила к первой рукоятке и поворачиваем ее. Потом перебираемся по периметру разрушенной колокольни во двор, в котором расположены еще два таких устройства. Сначала двигаем ту, что расположена ближе к вашей спутнице (левую), потом другую (правую). Если все было сделано верно, вы увидите видеофрагмент с очередными придирками к бедному принцу. Медленно, мол, он бегает. Потяните за левую рукоятку еще раз, посмотрите, как девушка перебегает дальше, потом еще раз подвиньте ту же рукоятку. Появится очередная группа песочных собачек. Расправьтесь с ними и возвращайтесь к самой первой рукоятке.
Это интересно: во многих моментах игры вы можете просто-напросто убежать от противника. Бегать по стенам, подтягиваться, перепрыгивать через пропасти - всего этого ваши враги не умеют.
Точный выстрел из лука - и колокол сможет послужить вам для активации настенного механизма (вам придется подтащить его под низ, чтобы забраться по стене). Здесь вы временно расстанетесь с девушкой - она пойдет помогать страждущим жителям города, а вы - охотиться на Визиря. Тот же механизм откроет вам дверь для входа внутрь храма. Пара финальных пробежек по стенам и прыжков, и эпизод завершен.
Ноги в одну сторону, руки в другую. Это Визирь пришел в храм.

21. Храм
Вновь настало время для смены образа. Пристегните ремни. Приключение Черного Принца в храме началось.
Несколько обычных прыжков - и мы на балконе с первыми жертвами. Стражник и собачка падают, рассеченные ударами цепи, пополняя наше здоровье песочком. Несколько более сложных акробатических трюков (не забывайте о цепи!) - и вот мы на другом балкончике. После смерти охранника появляется еще пара собак. Вытаскиваем каменные блоки из стен, создавая себе какое-то подобие почвы под ногами. Фонари, визжащая цепь, ставни, еще один балкон и еще одни трупы.
Пространство за гигантскими статуями - это узкие проемы, в которых мы можем сделать остановку для следующего прыжка. По ходу дела принц продолжает причитать о том, как все плохо и какой все-таки нехороший этот Визирь. Не слушайте его. Нам некогда. Еще один балкон. Speed Kill «по-чернопринцевски» - это банальное отделение головы охранника от туловища с помощью цепи. Зрелище то еще.
Не забывайте разбивать все попадающиеся под руку горшки и вазы - жизнь-то утекает, зараза. Пара эффектных трюков с красными шторами (не забудьте вовремя прыгать), и вы внизу. Вас встретит целая толпа зелененьких человечков с топорами. Убейте их, по-другому они не понимают. Что дальше?
Кнопка в полу. Дверь. Ловушки, расставленные недоброжелателями. Во избежание телесных повреждений замедляем время. Проходим в следующую дверь. Кого мы видим! Визирь во всей красе. В самый интересный момент мы вновь превращаемся в обычного Принца, ну а наш главный противник исчезает. Хотя, может, привиделось?

Prince of Persia The Two Thrones (рус. - Принц Персии Два Трона) - это игра жанра Action/adventure, разработанная студией Ubisoft Montreal. Вышла в свет в конце 2005 года. Первая часть игры, казалось, была отличной - недостатки там находились лишь мелкие. Вторая получила скандальную известность и рейтинг «Mature», благодаря возможности расчленять своих врагов и бранным выражением, но продавалась гораздо интенсивнее. Поэтому из третьей части разработчики решили сделать золотую середину, тщательно изучив мнения поклонников. Что с этого вышло - читайте дальше в обзоре.

Сюжет Prince of Persia The Two Thrones

Ребята из Ubisoft Montreal при создании Принц Персии Два Трона старались угодить всем. Первая часть многим казалась несколько вялой, а вторую хоть и сделали гораздо насыщенней, но она, по мнению многих, полностью потеряла атмосферу Востока. Поэтому на сей раз нашего героя, Принца Персии, отправили в Вавилон после событий второй части. Теперь страж времени Дахака больше не угроза, и наш протагонист со спокойной душой возвращается домой в теплой компании императрицы Кайлины. Но Вавилон за время нашего отсутствия из процветающего города превратился в полуразрушенный - его осадила целая армия врагов.

По пути судно, на котором добирались принц с Кайлиной, также попало под атаку противника. Девушка была похищена, соответственно, нам необходимо срочно отправляться на ее поиски. По мере продвижения наш протагонист узнал, что ко всему этому беспределу в городе приложил руку наш старый неприятель визирь (да, я помню, что мы его убили в первой части, но не забывайте, что после того мы отмотали время назад!). Визирь изучил книги о Песках Времени, кроме того, ему удалось найти тот же Кинжал времени. Он хочет получить вечную жизнь, но для этого ему нужна Кайлина, спутница принца.

Но встреча с последним оказалась ошибкой для визиря. Нашему протагонисту удалось захватить Кинжал времени, с помощью которого он собрался убить обретшего бессмертие противника. Здесь же будет союзником старая знакомая по первой части принцесса Фара, дочь убитого визирем Махараджи. Правда, далеко не все так просто. Принца заразили Пески Времени, которые периодически превращают его в песчаного монстра, становится агрессивным, циничным и эгоистичным - Темного Принца… Всю историю, как и в большинстве игр, лучше узнавать непосредственно в процессе игры Принц Персии Два Трона!

Графика и атмосфера Prince of Persia The Two Thrones

Вкратце о графике, которую нам демонстрирует игра Принц Персии Два Трона. В целом, она довольно неплохая, но некоторые недостатки уж больно сильно бросаются в глаза. Так, прорисовка персонажей стала хуже, чем была в предыдущих двух частях. Принц стал каким-то пучеглазым, анимация движений в скриптовых роликах сильно далекая от идеала. Как и прорисовка всех союзников и противников. Зато игра Prince of Persia The Two Thrones может похвастать шикарной прорисовкой локаций. Здесь будет все, чего так не хватало во второй части - и достаточно света (было много жалоб на мрачность мира во второй части!), и сказочные азиатские дворцы, приятно удивляющие тщательностью обработки и шикарным внешним видом, и пустынные улицы и переулки, и сады… Все, как надо. По мере прохождения неоднократно можно будет засматриваться на всю эту красоту. Оно того действительно стоит.

Вот что понравилось больше всего, так это потрясающая работа с освещением локаций и красками. Здесь все действительно идеально. Мир видится таким, каким мы себе его представляли, читая «Тысяча и одну ночь». Великолепную атмосферу здорово дополняет на сей раз потрясающе сделанное звуковое оформление - так нелепо выглядящий в этой игре тяжелый рок от группы Godsmack сменили мелодичные восточные напевы. Вот теперь действительно легко поверить - мы в Азии!

Игровой процесс Prince of Persia The Two Thrones

В Prince of Persia Two Thrones игровой процесс практически остался таким же, как и раньше. Действительно, а зачем переворачивать игру, уже ставшую классикой, с ног на голову? Вот разработчики и отделались лишь незначительными изменениями. Так, появились веселые гонки на колесницах. Но веселье довольно быстро исчезает после того, как игрок понимает, какое же тут сложное управление. Оно требует очень высокой точности, в обратном случае, окажетесь в кювете. Головоломки, также ставшие уже фирменными для всех «Принцев», в Prince of Persia Two Thrones исключением не являются. Здесь их хватает, и все довольно интересные.

Игра Принц Персии Два Трона является золотой серединой между первой и второй частью и в плане баланса между боями с противниками и акробатическими приемами. Здесь драки с ловушками несколько урезали, зато количество трюков, которые придется исполнить для продвижения по сюжету игры, увеличили. Это довольно хорошо сказалось на игре, она стала более приятной. Кроме того, появилась масса новых трюков, исполнению которых позавидуют лучшие голливудские каскадеры - принц лихо бегает по станам, ловко цепляется руками в полете за светильники и прочие выступающие предметы интерьера. Все это смотрится очень зрелищно и динамично.

Количество врагов, как обычно, весьма внушительное, но ключевая фраза здесь - «как обычно». Потому что подавляющее большинство врагов перекочевало в Prince of Persia Two Thrones из предыдущих частей. Видать, туговато у разработчиков с фантазией на новых противников. Но есть и новые враги, некоторые из которых довольно оригинальные - собаки, атакующие и отбирающие у нас песок, или лучники. Есть и другие. Боссы стали еще колоритнее. И убить их стало еще сложнее, в Prince of Persia The Two Thrones как нигде ранее важно умение использовать архитектуру здания, в котором проходит схватка. Но даже мастеровитым игрокам просто не будет. Пожалуй, разработчики переборщили со сложностью своего детища.

Нововведения кажутся довольно полезными, взять хотя бы систему быстрого убийства - можно это сделать, либо выбрав специальную точку для атаки, либо тихо подкравшись сзади. Но просто и здесь не будет - если вас заметят, отбросят в сторону и придется драться обычным способом.

А в целом же система ведения боя в Prince of Persia Two Thrones повторяет ее же со второй части принца. Вы сможете провести много различных комбинаций с помощью основного оружия и вспомогательного. При этом, когда наш герой превращается в Темного Принца, у него, несмотря на более скромные навыки, силы становится ну никак не меньше. Кроме меча, доступного по умолчанию, он может похвастать только цепью, но ее хватает с лихвой - ведь раскрутив, можно уничтожить сразу несколько противников. Да и придушить в режиме быстрого убийства все же проще, чем быстро зарезать мечом. Единственное, чем действительно плохо играть за Темного Принца - это тот факт, что у него постоянно убывает здоровье. Его можно поправлять, лишь убивая врагов или находя кувшины - вылетающий с них песок действует, как аптечка. Чтобы вернуть человеческий облик, придется найти кувшин с водой.

Отметить хотелось еще и возвращение игре рейтинга, который позволяет играть в Принц Персии Два Трона геймерам помладше. Да, кровь осталась. Зато убрали возможность расчленять тела и бранные выражения. Что уменьшает воздействие игры на несформированную психику подрастающего поколения, а это важно. И вообще, в целом процесс игры понравился. Игра Prince of Persia The Two Thrones - качественная и неплохо продуманная.

Заключение

Игра Принц Персии Два Трона - очень даже неплохой продукт. Пожалуй, лучший во второй трилогии. Счастливый конец игры отлично замыкает эту самую трилогию, но за ней последовали еще части… И можно не сомневаться - если авторы будут держать такое качество - будут следовать и отлично продаваться снова и снова. Игра-легенда, игра-шедевр. Тут добавить нечего.


Нажимая кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности и правилами сайта, изложенными в пользовательском соглашении